Help mij bij mijn keuze: videokaart

Of u nu games speelt, dvd's bekijkt of video's bewerkt op uw Dell desktop, de kwaliteit van de grafische weergave is maar net zo goed als uw videokaart.

Samen met het beeldscherm bepaalt de videokaart het aantal beschikbare kleuren, het contrast, de resolutie en de algemene prestaties.

De werking van videokaarten
Aparte videokaarten kunnen betere prestaties leveren dan geïntegreerde videokaarten. Aparte videokaarten maken geen deel uit van het moederbord en bevatten een gespecialiseerde grafische processor (GPU – Graphics Processing Unit). Dankzij hun ingebouwde GPU hoeven afzonderlijke videokaarten niet de CPU te delen met andere programma's.

Aparte videokaarten hebben een eigen geheugen dat in gigabytes (GB) wordt gemeten. De GPU gebruikt videogeheugen om de grafische prestaties te versnellen, beeldstructuren op te slaan met gamegraphics, en gaming, films en ander entertainment intens realistisch te maken. Snelle videokaarten vereisen een aanzienlijke hoeveelheid videogeheugen.

Geïntegreerde videokaarten zijn in het moederbord van het systeem ingebouwd en gebruiken de processor (CPU) en het geheugen van het systeem om grafische beelden te maken. Deze kaarten zijn goed voor toepassingen zoals tekstverwerking, e-mailcommunicatie en internet, maar niet ideaal voor games of andere grafisch intensieve toepassingen.

Hoewel geïntegreerde videokaarten bepaalde complexe beelden, zoals 3D-beelden, kunnen verwerken, moeten zij de CPU en het geheugen met andere programma's delen. Als de CPU en het geheugen overbelast zijn of bezig zijn met de verwerking van andere informatie, kan de weergave van beelden hierdoor aanzienlijk worden vertraagd.

 

Het systeem dat u nu configureert, bevat mogelijk niet alle opties die hieronder worden vermeld.

Als u dit wilt...Kies dan dit...
Voor het verwerken van complexe afbeeldingen, toepassingen en games, kan een optionele videokaart alle toepassingen verwerken die een geïntegreerde kaart kan verwerken, plus:
  • Complexe presentaties
  • Grafisch ontwerp
  • Financiële analyse
  • Video met hoge resolutie
  • Videoconferenties
  • Installatie met twee beeldschermen
Eén aparte videokaart
Geïntegreerde videokaarten zijn een oplossing op instapniveau voor typische productiviteitstoepassingen voor kantoor, gebruik van internet, relatief kleine digitale afbeeldingen, video's met lage resolutie, eenvoudige games en andere toepassingen met relatief weinig grafische vereisten en zijn meestal geschikt voor:
  • Tekstverwerking
  • Instant messaging
  • Kleine presentaties
  • Spreadsheets
Een geïntegreerde videokaart

 
  

NVIDIA® GeForce® G310 met 512 MB DDR3-geheugen  

ATI Radeon™ HD5450 met 1 GB DDR3-geheugen  

ATI Radeon HD 5670 1 GB GDDR5  

ATI Radeon HD5770 met 1.024 MB GDDR5-geheugen  

ATI Radeon HD 5870 met 1 GB GDDR5-geheugen  

ATI Radeon HD 5970 met 2 GB GDDR5-geheugen 

NVIDIA GeForce GT620 met 1 GB DDR3-geheugen 

AMD Radeon
HD 7570 met 1 GB GDDR5-geheugen
 

NVIDIA GeForce GT 640
1 GB GDDR5

NVIDIA
GTX 850M
2 GB DDR3
(Aprilia Discrete #1)
NVIDIA
GTX 870M
3 GB GDDR5
(Aprilia Discrete #2)
AMD Radeon™ HD 8690A AMD
Radeon™
R5 A240
(caspian)
UMA/AMD
Radeon
R7 M270
(Thun)
Intel® HD Graphics 4000 
Apart geheugen 

512 MB DDR3 

1.024 MB DDR3 

1.024MB DDR5 

1.024MB DDR5 

1.024MB DDR5 

2 GB DDR5 

1.024 MB DDR3 

1.024 MB GDDR5-geheugen 

1.024 MB GDDR5-geheugen 

2 GB DDR33 GB GDDR52.048 MB GDDR5 1 GB DDR32 GB DDR3 Afhankelijk van het systeem (gedeeld geheugen)
Snelheid controller 

589 MHz 

650 MHz 

775 MHz 

775 MHz 

850 MHz 

725 MHz 

810 MHz 

650 MHz 

950 MHz 

902 MHz ~ (dynamisch)941 MHz ~ (dynamisch) 750 MHz800 ~ 1.030 MHz675 ~ 825 MHz650 MHz 
Snelheid on-board geheugen 

790 MHz 

800 MHz 

1,0 GHz 

1,0 GHz 

1,0 GHz 

1,0 GHz 

898 MHz 

800 MHz 

1.250 MHz 

900 Mhz1.250 MHz1..000 MHz 1 GHz1 GHzAfhankelijk van het systeem (gedeeld geheugen) 
Gegevensbreedte van on-board geheugen 

64-bits 

128-bits

256-bits 

256-bits 

256-bits 

256-bits 

64-bits 

128-bits 

128-bits 128-bits192-bits64-bits 64-bits128-bits128-bits 
Ondersteunde API 

DirectX® 10.1
OpenGL® 2.0 

DirectX 11
OpenGL 3.2 

DirectX 11
OpenGL 3.2 

DirectX 11
OpenGL 3.2     

DirectX 11
OpenGL 3.2 

DirectX 11
OpenGL 3.2 

DirectX 11
OpenGL 4.1 

DirectX 11
OpenGL 4.1 

DirectX 11
OpenGL 4.1 

DirectX 11.1
OpenGL 4.1 
DirectX
11.1 
Sleufvereisten 

1PClex16 

2.0 Gen PClex16 

2.0 Gen PClex16 

 2.0 Gen PClex16

2.0 Gen PClex16 

2.0 Gen PCle x16 

2.1 Gen PCIex16 

2.1 Gen PCIex16 

3.0 Gen PCIex16 

3.0 Gen PCIex163.0 Gen PCIex16PCIe 3e gen. x8 3.0 Gen PCIex163.0 Gen PCIex16N.v.t. 
Maximale resolutie 

1.920 x 1.200 VGA
1.920 x 1.200 HDMI™
2.560 x 1.200 DVI 

1.920 x 1.200 HDMI
2.560 x 1.600 DVI
2.048 x 1.536 VGA 

2.048 x 1.536 VGA
1.920 x 1.200 HDMI
2.560 x 1.600 DVI 

2.048 x 1.536 VGA
1.920 x 1.200 HDMI
2.560 x 1.600 DVI 

2.048 x 1.536 VGA
1.920 x 1.200 HDMI
2.560 x 1.600 DVI

2.048 x 1.536 VGA
1.920 x 1.200 HDMI
2.560 x 1.600 DVI 

1.920 x 1.200HDMI
2.560 x 1.600 DVI
2.048 x 1.536 VGA

2.048 x 1.536 VGA
1.920 x 1.200 HDMI
2.560 x 1.600 DVI 
2.560 x 1.600 DP
1.920 x 1.200 HDMI
2.560 x 1.600 DVI 
 Afhankelijk van APU-/EGU-capaciteiten2.560 x 1.600 

Belangrijke informatie:
Grafische kaart en systeemgeheugen: 1 GB betekent 1 miljard bytes en 1 TB is gelijk aan 1 biljoen bytes. Afhankelijk van de grootte van het systeemgeheugen en andere factoren kan het systeemgeheugen grotendeels voor de ondersteuning van de grafische prestaties worden gebruikt.