Auswahlhilfe: Grafikkarte

Ganz gleich, ob Sie auf Ihrem Dell™ Desktop-PC spielen, DVDs anschauen oder Videos bearbeiten möchten – die Bildqualität ist dabei immer nur so gut wie Ihre Grafikkarte.
Das von Ihnen konfigurierte System enthält möglicherweise nicht alle hier aufgeführten Optionen.

Ihre Anforderung …Unsere Empfehlung ...
Eine separate Grafikkarte erledigt im Bereich komplexer Grafik, Anwendungen und Spiele nicht nur sämtliche Aufgaben einer integrierten Karte, sondern bewältigt darüber hinaus noch die folgenden Aufgaben:
  • Komplexe Präsentationen
  • Grafikdesign
  • Finanzanalysen
  • Videos mit hoher Auflösung
  • Videokonferenzen
  • Unterstützung von zwei Monitoren
Eine separate Grafikkarte
Eine Einstiegslösung für gängige Büroanwendungen, Internetnutzung, die Darstellung nicht allzu großer digitaler Bilder und Videowiedergabe mit niedriger Auflösung sowie Anwendungen mit relativ geringen Anforderungen. Hier liegen Sie mit einer integrierten Videokarte richtig. Sie eignet sich für:
  • Textverarbeitung
  • Instant Messaging
  • Kleine Präsentationen
  • Tabellenkalkulationen
Eine integrierte Grafikkarte

Die Grafikkarte ist neben dem Bildschirm für die Anzahl der verfügbaren Farben, den Kontrast, die Auflösung und die Gesamtleistung verantwortlich.

So funktionieren Grafikkarten
Im Vergleich zu integrierten Grafikkarten bieten separate Grafikkarten eine höhere Leistung. Separate Grafikkarten sind nicht an die Hauptkarte gebunden und verfügen über einen speziellen Grafikprozessor (GPU). Aufgrund ihres integrierten Grafikprozessors sind separate Grafikkarten nicht auf die gemeinsame Nutzung der CPU mit anderen Programmen angewiesen.

Separate Grafikkarten verfügen zudem über einen eigenen Speicher, der in Gigabyte (GB) angegeben wird. Der Grafikspeicher wird von der GPU genutzt, um die grafische Darstellung zu beschleunigen, Texturen mithilfe der Spielegrafiken zu speichern und dadurch Spiele, Filme und andere Unterhaltungsformate noch realistischer zu gestalten. Für hochleistungsfähige Grafikkarten ist eine erheblich höhere Grafikspeicherkapazität erforderlich.

Integrierte Grafikkarten sind direkt auf der Hauptplatine untergebracht und greifen auf die Prozessor- und Arbeitsspeicherressourcen des Systems zurück, um Grafiken darzustellen. Sie eignen sich beispielsweise für die Textverarbeitung, E-Mails und das Surfen im Internet. Für Spiele und andere grafikintensive Anwendungen genügt ihre Leistung jedoch nicht.

Integrierte Grafikkarten können zwar auch komplexere Grafiken wie 3-D-Bilder verarbeiten, müssen sich die CPU und den Speicher jedoch mit anderen Programmen teilen. Wenn die CPU und der Speicher ausgelastet sind oder gerade andere Informationen verarbeiten, kann es bei den integrierten Grafikkarten zu einer verzögerten Darstellung kommen.

 
  
NVIDIA® GeForce® G310, 512 MB DDR3  

ATI Radeon™ HD 5450, 1 GB DDR3  

ATI Radeon 5670 1 GB GDDR5  

ATI Radeon 5770 1024 MB GDDR5  

 ATI Radeon HD 5870 1 GB GDDR5 ATI Radeon HD 5970 2GB GDDR5  NVIDIA® GeForce® GT620 1 GB DDR3  AMD Radeon
HD 7570, 1 GB GDDR5
 NVIDIA® GeForce® GT 640
1 GB GDDR5
NVIDIA®
GTX 850M
2 GB DDR3
(Aprilia, separat, 1)
NVIDIA®
GTX 870M
3 GB GDDR5
(Aprilia, separat, 2)
AMD Radeon™ HD 8690AAMD
Radeon™
R5 A240
(Caspian)
UMA/AMD
Radeon
M270 R7
(Thun)
Intel® HD 4000 Grafikkarte 
Separater Arbeitsspeicher  

512 MB DDR3

1.024 MB DDR3 

1.024 MB DDR5 

1.024 MB DDR5 

 1.024 MB DDR5  2 GB DDR5  1.024 MB DDR3  1.024 MB GDDR5 1.024 MB GDDR5  2 GB DDR33 GB DDR5 2.048 MB GDDR51 GB DDR32 GB DDR3Systemabhängig (gemeinsamer Speicher) 
Controller-Taktfrequenz  589 MHz

650 MHz 

775 MHz 

775 MHz 

 850 MHz 725 MHz 810 MHz 650 MHz 950 MHz902 MHz~ (dynamische Umschaltung)941 MHz~ (dynamische Umschaltung)750 MHz 750 MHz800~1030 MHz650 MHz 
Taktfrequenz des integrierten Speichers  790 MHz

800MHz 

1 GHz 

1 GHz 

 1 GHz  1 GHz  898 MHz  800MHz  1.250 MHz900MHz1.250 MHz 1000MHz1000MHz1 GHzSystemabhängig (gemeinsamer Speicher) 
Datenbreite des integrierten Arbeitsspeichers  64-Bit

128-Bit

256-Bit 

256-Bit 

 256-Bit  256-Bit  64-Bit  128-Bit  128-Bit 128-Bit192-Bit 64-Bit64-Bit64-Bit 128-Bit
Unterstützte Programmierschnittstellen (APIs, Application Programming Interfaces)  

DirectX® 10.1
OpenGL® 2.0

DirectX® 11
OpenGL® 3.2 

DirectX 11
OpenGL 3.2 

DirectX 11
OpenGL 3.2     

 DirectX 11
OpenGL 3.2
 DirectX 11
OpenGL 3.2
 DirectX 11
OpenGL 4.1
 DirectX 11
OpenGL 4.1
 DirectX 11
OpenGL 4.1
DirectX 11.1
OpenGL 4.1 
DirectX 11.1
OpenGL 4.1
 DirectX
11,1
Erforderliche Steckplätze  PCIe x16 Gen 1.0

2.0 Gen PCle x16 

2.0 Gen PCle x16 

 2.0 Gen PCle x16

 2.0 Gen PCle x16  PCle x16 Gen 2.0  PCIe x16 (Gen 2.1)  PCIe x16 (Gen 2.1)  PCIe x16 Gen 3.0 PCIe x16 Gen 3.0PCIe x16 Gen 3.0PCIe x8 Gen 3.0 PCIe x8 Gen 3.0PCIe x16 Gen 3.0– 
Maximale Auflösung  1.920 × 1.200 VGA
1.920 × 1.200 HDMI™
2.560 × 1.200 DVI

1.920 × 1.200 HDMI
2.560 x 1.600 DVI
2.048 x 1.536 VGA 

2.048 x 1.536 VGA
1.920 × 1.200 HDMI
2.560 x 1.600 DVI 

2.048 x 1.536 VGA
1.920 × 1.200 HDMI
2.560 x 1.600 DVI 

 2.048 × 1.536 (VGA)
1.920 × 1.200 HDMI
2.560 × 1.600 DVI
 2.048 × 1.536 (VGA)
1.920 × 1.200 HDMI
2.560 × 1.600 DVI
 1.920 × 1.200 HDMI
2.560 × 1.600 DVI
2.048 × 1.536 (VGA)
 2.048 × 1.536 (VGA)
1.920 × 1.200 HDMI
2.560 × 1.600 DVI
 2.560 × 1.600 DP
1.920 × 1.200 HDMI
2.560 × 1.600 DVI
 Je nach APU-/EGU-Funktionen 2.560 x 1.600

Wichtige Informationen:
Grafik- und Systemspeicher: 1 GB steht für eine Milliarde Byte und 1 TB für eine Billion Byte. Für die Grafikunterstützung wird möglicherweise viel Systemspeicher verwendet. Dies ist abhängig von der Größe des Systemspeichers und anderen Faktoren.