Ayuda para elegir: tarjeta gráfica

 
El término "gráficos" hace referencia a la forma en la que los PC interpretan o renderizan los datos para convertirlos en imágenes que se reproducen en la pantalla. Todo lo que ve en la pantalla requiere un procesamiento previo de gráficos. Debido a ello, todos los sistemas Dell cuentan con una cantidad mínima de funcionalidades gráficas nativas.

"Tarjeta gráfica integrada" significa que el sistema emplea la CPU principal y la memoria del sistema, así como los circuitos de gráficos especializados integrados en la placa base de la CPU, para gestionar los gráficos.

Una tarjeta gráfica es un componente de hardware dedicado al renderizado de gráficos. El componente principal de una tarjeta gráfica es la unidad de procesamiento de gráficos (GPU). En lugar de basarse en el procesador del sistema para renderizar gráficos, la tarjeta gráfica delega esta tarea en la GPU. Asimismo, la tarjeta gráfica tiene memoria adicional dedicada únicamente a la GPU.

Normalmente, los sistemas dotados de una tarjeta gráfica dedicada pueden renderizar imágenes más rápido y de forma más detallada y matizada que los sistemas con una tarjeta gráfica integrada. Además, los sistemas con tarjeta gráfica dedicada suelen proporcionar un mejor rendimiento general, ya que suelen hacer un uso menor de la CPU y la memoria del sistema para gestionar los gráficos.

Tenga en cuenta sus necesidades empresariales presentes y futuras a la hora de configurar la tarjeta gráfica del sistema. Una tarjeta gráfica dedicada incorpora funciones que pueden preparar su sistema para el futuro.
Puede que el sistema que va a configurar no incluya todas las opciones que aparecen aquí.

Si desea... Elija... 
Renderizado de gráficos rápido y de calidad, capaz de reducir la pérdida de rendimiento en la memoria del sistema o la CPU Una tarjeta gráfica dedicada 
Buen rendimiento general de los gráficos Tarjeta gráfica integrada 
Tarjeta gráfica Intel® HD 3000 Tarjeta gráfica Intel® HD 4000 Tarjeta gráfica Intel® HD 4400Tarjeta gráfica Intel® HD 4000/4400 nVidia GeForce™ GT 740M Tarjeta gráfica NVIDIA® GeForce GT 720M de 2 GB AMD® Radeon HD™ 8850M (GDDR5 de 2 GB) Tarjeta gráfica independiente con AMD PowerXpress™ 
Disponibilidad por modelo E6x30/E5x30 con la 2.ª generación de procesadores Intel® Core™
Latitude-3330
E6x30/E5x30 con la 3.ª generación de procesadores Intel® Core™
Latitude-3330
Latitude 12 serie 7000/
Latitude 14 serie 7000/
Latitude 14 serie 5000/
Latitude 15 serie 5000
 Latitude 13 Education Series 

Latitude 14 serie 3000

Latitude 14 serie 5000/Latitude 15 serie 5000 Latitude 15 serie 3000 
Memoria gráfica* Una parte significativa de la memoria del sistema puede utilizarse para gráficos, en función del tamaño de la memoria del sistema y de otros factores.Una parte significativa de la memoria del sistema puede utilizarse para gráficos, en función del tamaño de la memoria del sistema y de otros factores.Una parte significativa de la memoria del sistema puede utilizarse para gráficos, en función del tamaño de la memoria del sistema y de otros factores.Una parte significativa de la memoria del sistema puede utilizarse para gráficos, en función del tamaño de la memoria del sistema y de otros factores. DDR3 de 2 GB  DDR3 de 2 GB GDDR5 de 2 GB
Interfaz de memoria N/P (arquitectura de memoria unificada)N/P (arquitectura de memoria unificada)N/P (arquitectura de memoria unificada)  N/P (arquitectura de memoria unificada) 64 bits64 bits 64 bits 
Velocidades de reloj  Núcleo GFX a 650 MHzNúcleo GFX a 650 MHzNúcleo GFX a 650 MHz Núcleo GFX a 650 MHzNúcleo de tarjeta gráfica a 980 MHz Tarjeta gráfica de 775 MHz/
Procesador de 1550 MHz 
 Núcleo de tarjeta gráfica a 575~625 MHz
Salidas de vídeo  VGA/HDMI

DVI de enlace único y DisplayPort (se requiere un puerto E-Port o E-Port Plus opcional)
 VGA/HDMI

DVI de enlace único y DisplayPort (se requiere un puerto E-Port o E-Port Plus opcional)
VGA/HDMI

DVI de enlace único y DisplayPort (se requiere un puerto E-Port o E-Port Plus opcional)
Estación de base HDMI/USB,
mDP
LVDS (interno), VGA analógico (externo)VGA/HDMI

DVI de enlace único y DisplayPort (se requiere un puerto E-Port o E-Port Plus opcional) 
 LVDS (interno), VGA analógico (externo)
Número de pantallas admitidas Sin conexión: 2 máximo
Con conexión: 2 máximo

Nota: Con conexión requiere un puerto E-Port o E-Port Plus opcional.
Sin conexión: 2 máximo
Con conexión: 3 máximo

Nota: Con conexión requiere un puerto E-Port o E-Port Plus opcional.
Sin conexión: 2 máximo
Con conexión: 3 máximo

Nota: Con conexión requiere un puerto E-Port o E-Port Plus opcional.
2 (máx.)Sin conexión: 2 máximo
Con conexión: 3 máximo
Nota: Con conexión requiere un puerto E-Port o E-Port Plus opcional.
 2 (máx.)
Compatibilidad con API  DX10.1, OpenGL 3.1DX11, OpenGL 3.1DX11.1, OpenGL 3.1 DX11, DX11.1, Open GL 3.1DirectX 11.1, OpenGL 4.3  DirectX 11.1, OpenGL 4.2 DirectX 11.1, OpenGL 4.1