Ayuda para elegir: tarjetas de vídeo

Ya sea para jugar, ver DVD o editar vídeos en el sobremesa Alienware, la calidad de los gráficos dependerá del nivel de la tarjeta de vídeo. Junto con el monitor del equipo, la tarjeta de vídeo determina la cantidad de colores que se pueden mostrar, además del contraste, la resolución y los gráficos generales de los juegos.

 Configuraciones disponibles Opciones de una sola tarjeta gráfica Opciones de tarjeta gráfica para varias GPU Opciones de tarjeta gráfica dual
TARJETA GRÁFICA PARA SOBREMESA NVIDIA®
GeForce® GTX 745
 AMD Radeon™
R9 270
 NVIDIA®
GeForce® GTX 760 Ti
 NVIDIA®
GeForce® GTX 770
NVIDIA®
GeForce® GTX 780 
AMD Radeon™
R9 290X 
 NVIDIA®
GeForce® GTX 690
 AMD Radeon
HD 8990
 DUAL AMD Radeon™
R9 270
DUAL NVIDIA®
GeForce® GTX 760 Ti 
DUAL NVIDIA®
GeForce® GTX 770 
DUAL NVIDIA®
GeForce® GTX 780 
 DISPONIBLE EN LOS MODELOS: Alienware X51Alienware X51/Aurora  Alienware X51/Aurora Alienware Aurora Alienware Aurora Alienware Aurora
Memoria independiente DDR3 de 4 GB GDDR5 de 2 GB GDDR5 de 2 GB GDDR5 de 2 GB GDDR5 de 3 GB GDDR5 de 4 GB GDDR5 de 4 GB GDDR5 de 6 GB GDDR5 de 4 GB (2 x 2 GB) GDDR5 de 4 GB (2 x 2 GB) GDDR5 de 4 GB (2 x 2 GB) GDDR5 de 6 GB (2 x 2 GB)
Anchura1 ranura 2 ranuras 2 ranuras2 ranuras  2 ranuras 2 ranuras 2 ranuras 2 ranuras 2 ranuras2 ranuras  2 ranuras 2 ranuras
Potencia en vatios aproximada  <75W 150 W 175 W 230 W 250 W 300 W 300 W 375 W 300 W (2 x 150 W) 350 W (2 x 175 W) 460 W (2 x 230 W) 500 W (2 x 250 W)
Velocidad del controlador/Reloj de tarjeta gráfica (MHz)1033 MHz Hasta 925 MHz 915 MHz 1046 MHz 863 MHz Hasta 1 GHz 915 MHz 950 MHz Hasta 925 MHz 915 MHz 1046 MHz 863 MHz
Velocidad de memoria integrada 900 MHz 1400 MHz 3004 MHz 3004 MHz 3004 MHz 1250 MHz 3004 MHz 1500 MHz 1400 MHz 3004 MHz 3004 MHz 3004 MHz
Ancho de datos de memoria integrada 128 bits 256 bits 256 bits 256 bits 384 bits 512 bits 512 bits 768 bits 256 bits 256 bits 256 bits 384 bits
 Compatibilidad con API DirectX 11, OpenGL 4.2, OpenCL 1.2 DirectX 11.2, OpenGL 4.3, OpenCL 1.2, Mantle DirectX 11, OpenGL 4.1 DirectX 11, OpenGL 4.3, OpenCL 1.2 DirectX 11, OpenGL 4.3, OpenCL 1.2 DirectX 11.2, OpenGL 4.3, OpenCL 1.2, Mantle DirectX 11, OpenGL 4.2, OpenCL 1.2 DirectX 11, OpenGL 4.2, OpenCL 1.2 DirectX 11.2, OpenGL 4.3, OpenCL 1.2, Mantle DirectX 11, OpenGL 4.1 DirectX 11, OpenGL 4.3, OpenCL 1.2 DirectX 11, OpenGL 4.3, OpenCL 1.2
 Resolución máxima 2560 x 1600 DVI 4096 x 2160 DP 2560 x 1600 DP 2560 x 1600 DP 2560 x 1600 DP 4096 x 2160 DP TMDS de doble enlace = resolución máxima de 2560 x 1600 3840 x 2160 DP 4096 x 2160 DP
por tarjeta
 2560 x 1600 DP
por tarjeta
 2560 x 1600 DP
por tarjeta
2560 x 1600 DP
por tarjeta 
  1920 x 1200 HDMI 4096 x 2160 HDMI 4096 x 2160 HDMI 4096 x 2160 HDMI 4096 x 2160 HDMI 4096 x 2160 HDMI TMDS de enlace único = resolución máxima de 1920 x 1200 4096 x 2160 HDMI 4096 x 2160 HDMI
por tarjeta
 4096 x 2160 HDMI
por tarjeta
 4096 x 2160 HDMI
por tarjeta
 4096 x 2160 HDMI
por tarjeta
  VGA: 2048 x 1536 2560 x 1600 DVI (doble enlace) 2560 x 1600 DVI (doble enlace) 2560 x 1600 DVI (doble enlace) 2560 x 1600 DVI (doble enlace) 2560 x 1600 DVI (doble enlace) DisplayPort = resolución máxima de 2560 x 1600 2560 x 1600 DVI (doble enlace) 2560 x 1600 DVI (doble enlace) por tarjeta 2560 x 1600 DVI (doble enlace) por tarjeta 2560 x 1600 DVI (doble enlace) por tarjeta 2560 x 1600 DVI (doble enlace) por tarjeta
 Compatibilidad con DVI SÍ SÍ SÍ SÍ SÍ SÍ SÍSÍ  SÍ SÍ SÍ SÍ
 Posibilidad de conexión de 2 monitores SÍ SÍ SÍ SÍ SÍ SÍ SÍ SÍ SÍ SÍ SÍ SÍ
 Compatibilidad con HDMI SÍ SÍ SÍ SÍ SÍ SÍ SÍ SÍ SÍ SÍ SÍ SÍ
 Compatibilidad con HDCP SÍ SÍ SÍ SÍ SÍ SÍ SÍ SÍ SÍ SÍ SÍ SÍ
 Puertos de E/S DVI-D+HDMI+VGA 1 DVI-D de doble enlace, 1 DVI-I de doble enlace, 1 HDMI, 1 DisplayPort 1 DVI de doble enlace, 1 DVI de enlace único, 1 HDMI, 1 DisplayPort 1 DVI-I de doble enlace, 1 DVI-D de doble enlace, 1 HDMI, 1 DisplayPort 1 DVI-I de doble enlace, 1 DVI-D de doble enlace, 1 HDMI, 1 DisplayPort 1 DVI-I de doble enlace, 1 HDMI, 1 DisplayPort DVI-I de doble enlace
DVI de doble enlace apilado (DVI-D, DVI-I)
Mini DisplayPort 1.2
 1 DVI de doble enlace
4 Mini DisplayPort (mDP)
 1 DVI-D de doble enlace, 1 DVI-I de doble enlace, 1 HDMI, 1 DisplayPort
por tarjeta
 1 DVI de doble enlace, 1 DVI de enlace único, 1 HDMI, 1 DisplayPort
por tarjeta
 1 DVI-I de doble enlace, 1 DVI-D de doble enlace, 1 HDMI, 1 DisplayPort
por tarjeta
 1 DVI-I de doble enlace, 1 DVI-D de doble enlace, 1 HDMI, 1 DisplayPort
por tarjeta
Si deseas... Elige... 
Disfrutar de una experiencia intensa, envolvente, fluida y funcional en los juegos en 3D con altas resoluciones y máximo detalle. Una configuración de dos tarjetas de vídeo permite ejecutar todas las aplicaciones que admite una sola tarjeta de vídeo independiente y aún más:
  • Las aplicaciones de juego más innovadoras y exigentes
  • Aplicaciones para desarrollo de juegos
 Aurora
Ejecutar gráficos y aplicaciones complejos. Una tarjeta de vídeo independiente permite ejecutar todas las aplicaciones que admite una tarjeta integrada y aún más:
  • Diviértete con los numerosos juegos de PC actuales en resoluciones de alta definición de 1080p con configuraciones de medio a alto rango.
  • Disfruta de juegos, películas y otros medios en 3D a través de un puerto de salida HDMI™ 1.4.
 X51
Funcionamiento de las tarjetas de vídeo

En comparación con las tarjetas de vídeo integradas, las tarjetas de vídeo independientes pueden ofrecer un mejor rendimiento. Las tarjetas de vídeo independientes están separadas de la placa base e incluyen una unidad de procesamiento de gráficos (GPU) especializada. Gracias a la GPU integrada, las tarjetas de vídeo independientes no necesitan compartir la CPU con otros programas.

Las tarjetas de vídeo independientes tienen su propia memoria, que se mide en gigabytes (GB). La GPU utiliza la memoria gráfica para acelerar el rendimiento gráfico, almacenar texturas usando las tarjetas gráficas para juegos y dar un intenso realismo a los juegos, a las películas y a otros recursos de entretenimiento. Las tarjetas gráficas de alto rendimiento requieren una cantidad significativa de memoria gráfica.


Obtención del máximo rendimiento


En el Aurora™, las tarjetas de vídeo NVIDIA® emplean una tecnología denominada Scalable Link Interface (SLI™, interfaz de enlace ampliable) para poder usar dos tarjetas al mismo tiempo cuando se procesan datos gráficos. Naturalmente, tener dos tarjetas de vídeo funcionando juntas para renderizar los gráficos aumenta la velocidad de fotogramas disponible y proporciona más profundidad y mejores detalles. Con la potencia añadida de las dos tarjetas gráficas, es posible utilizar pantallas de resolución más alta y disfrutar de juegos de alta definición sin sacrificar el rendimiento gráfico.