Aidez-moi à choisir une carte graphique

Que vous utilisiez votre ordinateur de bureau Alienware pour jouer, regarder des DVD ou faire du montage vidéo, la qualité de votre expérience graphique dépend de votre carte graphique. En plus de l’écran lui-même, la carte graphique détermine le nombre de couleurs pouvant être affichées, ainsi que le contraste, la résolution et l’ensemble de l’expérience graphique au cours du jeu.

Fonctionnement des cartes graphiques

Les cartes graphiques discrètes peuvent offrir de meilleures performances que les cartes graphiques intégrées. Les cartes graphiques discrètes sont dissociées de la carte mère et comprennent un processeur graphique (GPU) spécialisé. Avec leur processeur graphique intégré, les cartes graphiques discrètes n’ont pas besoin de partager le processeur avec d’autres programmes.

Les cartes graphiques discrètes sont également dotées de leur propre mémoire, mesurée en gigaoctets (Go). La mémoire graphique est utilisée par le processeur graphique pour améliorer les performances graphiques, stocker les textures utilisées dans les graphismes des jeux, et rendre les jeux, les films et les autres divertissements intensément réalistes. Les cartes graphiques hautes performances nécessitent une quantité significative de mémoire graphique.

Comment obtenir les meilleures performances ?

Sur les modèles Aurora et Area-51, les cartes graphiques NVIDIA® et AMD® utilisent une technologie appelée Scalable Link Interface (SLI™) ou CrossFire™ pour permettre à deux ou trois cartes de travailler de concert afin de traiter les données graphiques. Naturellement, avoir deux cartes travaillant ensemble sur le traitement des graphismes permet d’augmenter la fréquence d’images disponible et d’afficher plus de détails et de profondeur. Avec la puissance ajoutée due aux deux cartes graphiques, vous pouvez utiliser des écrans de résolution supérieure et profiter de vos jeux en haute définition (HD) sans sacrifier les performances graphiques.

Comparaison

Configurations disponiblesOptions de carte graphique uniqueOptions de carte graphique doubleOptions de carte graphique triple
CARTE GRAPHIQUE POUR ORDINATEUR DE BUREAUNVIDIA®
GeForce® GTX 950
NVIDIA®
GeForce® GTX 1060
NVIDIA®
GeForce® GTX 1070
AMD Radeon™
RX 480
NVIDIA®
GeForce® GTX 1080
AMD Radeon™ R9 FURY XNVIDIA®
GeForce® GTX TITAN X
(Pascal)
2x NVIDIA®
GeForce® GTX 950
2x NVIDIA®
GeForce® GTX 960
2x NVIDIA®
GeForce® GTX 1070
2x NVIDIA®
GeForce® GTX 1080
2x AMD Radeon™
R9 480
2x NVIDIA®
GeForce® GTX TITAN X
(Pascal)
3x AMD Radeon™
R9 480
Disponible sur :Aurora
 Aurora
Area-51Area-51Area-51
Mémoire graphique dédiée2 Go de mémoire GDDR56 Go de mémoire GDDR58 Go de mémoire GDDR58 Go de mémoire GDDR58 Go de mémoire GDDR5X4 Go de mémoire HBM12 Go de mémoire GDDR5X

2 Go de mémoire GDDR5
par carte

2 Go de mémoire GDDR5
par carte
8 Go de mémoire GDDR5
par carte
8 Go de mémoire GDDR5
par carte
8 Go de mémoire GDDR5
par carte
12 Go de mémoire GDDR5X
par carte
8 Go de mémoire GDDR5
par carte
LargeurDeux emplacementsDeux emplacementsDeux emplacementsDeux emplacementsDeux emplacementsDeux emplacementsDeux emplacementsDeux emplacementsDeux emplacementsDeux emplacementsDeux emplacementsDeux emplacementsDeux emplacementsDeux emplacements
Puissance approximative en watts90 W120 W150 W150 W180 W250 W180 W (2 x 90 W)240 W (2 x 120 W)300 W (2 x 150 W)360 W (2 x 180 W)300 W (2 x 150 W)250 W450 W (3 x 150 W)
Vitesse du contrôleur/Horloge graphique (MHz)1 0241 5061 5061 2661 607Jusqu’à 1 0501 4171 0241 1271 5061 6071 2661 4171 266
Cœurs NVIDIA CUDA™7681 2801 920S/O2 5603 5847681 0241 9202 560S/O3 584S/O
API prises en chargeDirectX 11.2, OpenGL 4.5DirectX 12, OpenGL 4.5DirectX 12, OpenGL 4.5DirectX 12
OpenCL 2.0
OpenGL 4.5
Mantle
DirectX 12, OpenGL 4.5DirectX 12, OpenGL 4.5, OpenCL 1.2, MantleDirectX 12, OpenGL 4.5DirectX 11.2, OpenGL 4.5DirectX 12, OpenGL 4.4, OpenCL 1.2DirectX 12, OpenGL 4.5DirectX 12, OpenGL 4.5DirectX 12
OpenCL 2.0
OpenGL 4.5
Mantle
DirectX 12, OpenGL 4.5DirectX 12
OpenCL 2.0
OpenGL 4.5
Mantle
Résolution maximale5 120 x 3 2007 680 x 4 320 à 60 Hz
DP unique
5 120 x 3 200
Double DP
7 680 x 4 320 à 60 HzDP : 4 096 x 2 160
HDMI : 4 096 x 2 160
7 680 x 4 320 à 60 HzDP 4 096 x 2 1607 680 x 4 320 à 60 Hz5 120 x 3 2004 096 x 2 160 x 24 bpp à 60 Hz
DP unique
5 120 x 3 200
Double DP
7 680 x 4 320 à 60 Hz7 680 x 4 320 à 60 HzDP : 4 096 x 2 160
HDMI : 4 096 x 2 160
7 680 x 4 320 à 60 HzDP : 4 096 x 2 160
HDMI : 4 096 x 2 160
     HDMI : 4 096 x 2 160  HDMI : 4 096 x 2 160 x 24 bpp à 60 Hz     
        DVI (double liaison) 2 560 x 1 600     
Prise en charge HDMIOuiOuiOuiOuiOuiOuiOuiOuiOuiOuiOuiOuiOuiOui
Prise en charge HDCPOuiOuiOuiOuiOuiOuiOuiOuiOuiOuiOuiOuiOuiOui
 Ports d’E/S DVI-I double liaison, HDMI 2.0, 3 ports DisplayPort 1.2DVI double liaison d’empilage (DVI-I, DVI-D), un port HDMI, un port DisplayPortDVI double liaison d’empilage (DVI-I, DVI-D), un port HDMI, un port DisplayPort3 ports DP 1.2
(compatibles DP 1.4 HDR)
HDMI 2.0b
DVI double liaison d’empilage (DVI-I, DVI-D), un port HDMI, un port DisplayPortHDMI, 3 ports DisplayPort 1.2DVI-I double liaison, HDMI 2.0, 3 ports DisplayPort 1.4DVI-I double liaison, HDMI 2.0, 3 ports DisplayPort 1.2DVI-I double liaison, HDMI 2.0, 3 ports DisplayPort 1.2 par carteDVI double liaison d’empilage (DVI-I, DVI-D), un port HDMI, un port DisplayPortDVI double liaison d’empilage (DVI-I, DVI-D), un port HDMI, un port DisplayPort3 ports DP 1.2
(compatibles DP 1.4 HDR)
HDMI 2.0b
DVI-I double liaison, HDMI 2.0, 3 ports DisplayPort 1.43 ports DP 1.2
(compatibles DP 1.4 HDR)
HDMI 2.0b