Aidez-moi à choisir une carte vidéo

Que vous utilisiez votre ordinateur de bureau Dell pour jouer, regarder des DVD ou faire du montage vidéo, la qualité des graphismes dépend de votre carte vidéo.

Avec l’écran, la carte graphique a un impact sur le nombre de couleurs affichées, le contraste, la résolution et, d’une manière générale, sur les performances.

Fonctionnement des cartes graphiques
Les cartes graphiques séparées peuvent offrir de meilleures performances que les cartes graphiques intégrées. Les cartes graphiques séparées sont dissociées de la carte mère et comprennent un processeur graphique (GPU) spécialisé. Avec leur processeur graphique intégré, les cartes graphiques séparées n’ont pas besoin de partager le processeur avec d’autres programmes.

Les cartes graphiques séparées sont également dotées de leur propre mémoire, mesurée en gigaoctets (Go). La mémoire graphique est utilisée par le processeur graphique pour améliorer les performances graphiques, stocker les textures utilisées dans les graphismes des jeux, et rendre les jeux, les films et les autres divertissements intensément réalistes. Les cartes graphiques hautes performances nécessitent une quantité significative de mémoire graphique.

Les cartes vidéo intégrées sont incorporées à la carte mère du système et utilisent le processeur du système ainsi que sa mémoire pour traiter les images. Elles conviennent à des applications de traitement de texte et de courrier électronique ou à la navigation sur Internet, mais ne sont pas suffisamment performantes pour les jeux et autres applications gourmandes en ressources graphiques.

Même si les cartes vidéo intégrées peuvent traiter des images complexes, comme des images en 3D, elles doivent partager le processeur et la mémoire avec d’autres programmes. Si le processeur et la mémoire sont surchargés ou occupés à traiter d’autres informations, cela peut considérablement ralentir les performances graphiques.

 

Le système que vous configurez n’inclut pas nécessairement toutes les options répertoriées ici.

Si vous souhaitez...Choisissez…
Utiliser des images, des applications et des jeux complexes, une carte vidéo séparée peut gérer toutes les applications qu’une carte intégrée peut prendre en charge, plus :
  • Les présentations complexes
  • Les applications de conception graphique
  • Les analyses financières
  • Les vidéos haute résolution
  • Les vidéoconférences
  • La configuration du double affichage
Une carte vidéo séparée
Une solution d’entrée de gamme permettant d’utiliser les applications de productivité de bureau standard, de naviguer sur Internet, de visualiser des images numériques peu volumineuses et des vidéos en basse résolution, de jouer à des jeux vidéo simples et d’exécuter d’autres applications peu exigeantes. Les cartes graphiques intégrées sont en général adaptées aux activités suivantes :
  • Traitement de texte
  • Messagerie instantanée
  • Petites présentations
  • Feuilles de calcul
Une carte vidéo intégrée

 
  

NVIDIA GeForce GT 640
1 Go de mémoire GDDR5

NVIDIA
GTX 850M
2 Go de mémoire DDR3
NVIDIA
GTX 870M
3 Go de mémoire GDDR5
AMD
Radeon™
R5 A240
UMA/AMD
Radeon
R7 M265
Carte graphique Intel® HD 4000 
Mémoire séparée 

1 024 Mo de mémoire GDDR5 

2 Go de mémoire DDR33 Go de mémoire GDDR51 Go de mémoire DDR32 Go de mémoire DDR3 Dépend du système (mémoire partagée)
Vitesse du contrôleur 

950 MHz 

~ 902 MHz (changement dynamique)~ 941 MHz (changement dynamique)800 ~ 1 030 MHz675 ~ 825 MHz650 MHz 
Vitesse de la mémoire intégrée 

1 250 MHz 

900 MHz1 250 MHz1 GHz1 GHzDépend du système (mémoire partagée) 
Largeur des données de la mémoire intégrée 128 bits 128 bits192 bits64 bits128 bits128 bits 
Prise en charge d’API 

DirectX 11
OpenGL 4.1 

DirectX
11.1 
Emplacements requis 

PCIe x 16 Gén 3.0 

PCIe x 16 Gén 3.0PCIe x 16 Gén 3.0PCIe x 16 Gén 3.0PCIe x 16 Gén 3.0S.O. 
Résolution maximale 2 560 x 1 600 DP
1 920 x 1 200 HDMI
2 560 x 1 600 DVI 
2 560 x 1 600 

Informations importantes :
Carte graphique et mémoire système : 1 Go équivaut à 1 milliard d’octets et 1 To équivaut à 1 000 milliards d’octets ; une quantité importante de mémoire système peut être utilisée pour prendre en charge les cartes graphiques en fonction de la taille de la mémoire système et d’autres facteurs.