Aidez-moi à choisir une carte vidéo

Que vous utilisiez votre ordinateur de bureau Dell pour jouer, regarder des DVD ou faire du montage vidéo, la qualité des graphismes dépend de votre carte vidéo.

Avec l’écran, la carte vidéo a un impact sur le nombre de couleurs affichées, le contraste, la résolution et, d’une manière générale, les performances.

Fonctionnement des cartes vidéo
Les cartes vidéo séparées peuvent offrir de meilleures performances que les cartes vidéo intégrées. Les cartes vidéo séparées sont séparées de la carte mère et comprennent un processeur graphique (GPU) spécialisé. Grâce à leur processeur graphique intégré, les cartes vidéo séparées n’ont pas besoin de partager le processeur avec d’autres programmes.

Les cartes vidéo séparées sont également dotées de leur propre mémoire, mesurée en gigaoctets (Go). La mémoire graphique est utilisée par le processeur graphique pour améliorer les performances graphiques, stocker les textures utilisées dans les graphismes des jeux, et rendre les jeux, les films et les autres divertissements intensément réalistes. Les cartes graphiques hautes performances nécessitent une quantité significative de mémoire graphique.

Les cartes vidéo intégrées sont intégrées à la carte mère du système et utilisent le processeur du système ainsi que sa mémoire pour traiter les images. Elles conviennent à des applications de traitement de texte et de courrier électronique ou à la navigation sur Internet, mais ne sont pas suffisamment performantes pour les jeux et autres applications gourmandes en ressources graphiques.

Même si les cartes vidéo intégrées peuvent traiter des images complexes, comme des images en 3D, elles doivent partager le processeur et la mémoire avec d’autres programmes. Si le processeur et la mémoire sont surchargés ou occupés à traiter d’autres informations, cela peut considérablement ralentir les performances graphiques.

 

Le système que vous configurez n’inclut pas nécessairement toutes les options répertoriées ici.

Si vous souhaitez...Choisissez...
Utiliser des images, des applications et des jeux complexes, une carte vidéo séparée peut gérer toutes les applications qu’une carte intégrée peut prendre en charge, plus :
  • Les présentations complexes
  • Les applications de conception graphique
  • Les analyses financières
  • Les vidéos haute résolution
  • Les vidéoconférences
  • La configuration du double affichage
Une carte vidéo unique séparée
Une solution d’entrée de gamme permettant d’utiliser les applications de productivité de bureau standard, de naviguer sur Internet, de visualiser des images numériques peu volumineuses et des vidéos en basse résolution, de jouer à des jeux vidéo simples et d’exécuter d’autres applications peu exigeantes. Les cartes graphiques intégrées sont en général adaptées aux activités suivantes :
  • Traitement de texte
  • Messagerie instantanée
  • Petites présentations
  • Feuilles de calcul
Une carte vidéo intégrée

 
  

NVIDIA® GeForce® G310, DDR3 de 512 Mo  

ATI Radeon™ HD 5450, DDR3 de 1 Go  

ATI Radeon HD 5670, GDDR5 de 1 Go  

ATI Radeon HD 5770, GDDR5 de 1 024 Mo  

ATI Radeon HD 5870, GDDR5 de 1 Go  

ATI Radeon HD 5970, GDDR5 de 2 Go 

NVIDIA GeForce GT620, DDR3 de 1 Go 

AMD Radeon
HD 7570, GDDR5 de 1 Go
 

NVIDIA GeForce GT 640
GDDR5 de 1 Go

NVIDIA
GTX 850M
DDR3 de 2 Go
(Aprilia séparée nº 1)
NVIDIA
GTX 870M
GDDR5 de 3 Go
(Aprilia séparée nº 2)
AMD Radeon™ HD 8690A AMD
Radeon™
R5 A240
(caspian)
UMA/AMD
Radeon
R7 M270
(Thun)
Carte graphique Intel® HD 4000 
Mémoire séparée 

GDDR3 de 512 Mo 

DDR3 de 1 024 Mo 

DDR5 de 1 024 Mo 

DDR5 de 1 024 Mo 

DDR5 de 1 024 Mo 

DDR5 de 2 Go 

DDR3 de 1 024 Mo 

GDDR5 de 1 024 Mo 

GDDR5 de 1 024 Mo 

DDR3 de 2 GoGDDR5 de 3 GoGDDR5 de 2 048 Mo DDR3 de 1 GoDDR3 de 2 Go Dépend du système (mémoire partagée)
Vitesse du contrôleur 

589 MHz 

650 MHz 

775 MHz 

775 MHz 

850 MHz 

725 MHz 

810 MHz 

650 MHz 

950 MHz 

~ 902 MHz (changement dynamique)~ 941 MHz (changement dynamique) 750 MHz800 ~ 1 030 MHz675 ~ 825 MHz650 MHz 
Vitesse de la mémoire intégrée 

790 MHz 

800 MHz 

1,0 GHz 

1,0 GHz 

1,0 GHz 

1,0 GHz 

898 MHz 

800 MHz 

1 250 MHz 

900 MHz1 250 MHz1 000 MHz 1 GHz1 GHzDépend du système (mémoire partagée) 
Largeur des données de la mémoire intégrée 

64 bits 

128 bits

256 bits 

256 bits 

256 bits 

256 bits 

64 bits 

128 bits 

128 bits 128 bits192 bits64 bits 64 bits128 bits128 bits 
Prise en charge d’API 

DirectX® 10.1
OpenGL® 2.0 

DirectX 11
OpenGL 3.2 

DirectX 11
OpenGL 3.2 

DirectX 11
OpenGL 3.2     

DirectX 11
OpenGL 3.2 

DirectX 11
OpenGL 3.2 

DirectX 11
OpenGL 4.1 

DirectX 11
OpenGL 4.1 

DirectX 11
OpenGL 4.1 

DirectX 11.1
OpenGL 4.1 
DirectX
11.1 
Emplacements requis 

PCIe x16 Gen 1.0 

PCIe x16 Gen 2.0 

PCIe x16 Gen 2.0 

 PCIe x16 Gen 2.0

PCIe x16 Gen 2.0 

PCIe x16 Gen 2.0 

PCIe x16 Gen 2.1 

PCIe x16 Gen 2.1 

PCIe x16 Gen 3.0 

PCIe x16 Gen 3.0PCIe x16 Gen 3.0PCIe x8 Gen 3.0 PCIe x16 Gen 3.0PCIe x16 Gen 3.0N/A 
Résolution maximale 

VGA 1 920 x 1 200
HDMI™ 1 920 x 1 200
DVI 2 560 x 1 200 

HDMI 1 920 x 1 200
DVI 2 560 x 1 600
VGA 2 048 x 1 536 

VGA 2 048 x 1 536
HDMI 1 920 x 1 200
DVI 2 560 x 1 600 

VGA 2 048 x 1 536
HDMI 1 920 x 1 200
DVI 2 560 x 1 600 

VGA 2 048 x 1 536
HDMI 1 920 x 1 200
DVI 2 560 x 1 600

VGA 2 048 x 1 536
HDMI 1 920 x 1 200
DVI 2 560 x 1 600 

HDMI 1 920 x 1 200
DVI 2 560 x 1 600
VGA 2 048 x 1 536

VGA 2 048 x 1 536
HDMI 1 920 x 1 200
DVI 2 560 x 1 600 
DP 2 560 x 1 600
HDMI 1 920 x 1 200
DVI 2 560 x 1 600 
 Dépend des capacités APU/EGU2 560 x 1 600 

Informations importantes :
Carte graphique et mémoire système : 1 Go équivaut à 1 milliard d’octets et 1 To équivaut à 1 000 milliards d’octets ; une quantité importante de mémoire peut être utilisée pour prendre en charge les cartes graphiques en fonction de la taille de la mémoire système, ainsi que d’autres facteurs.