Guida alla scelta: scheda video

La qualità della grafica dei videogiochi, dei DVD e dell'editing video eseguiti sul desktop Dell™ dipende esclusivamente dalla scheda video.
Il sistema che si sta configurando potrebbe non includere tutte le opzioni elencate.

Tipo di esigenzaScelta consigliata
Per la grafica, le applicazioni e i videogiochi complessi, una scheda video dedicata è in grado di gestire tutte le applicazioni di una scheda integrata e in più:
  • Presentazioni complesse
  • Disegno grafico
  • Analisi finanziarie
  • Video ad alta risoluzione
  • Videoconferenze
  • Configurazione a doppio monitor
Singola scheda video discreta
Soluzione entry-level per le applicazioni di produttività più comuni, navigazione in Internet, immagini digitali di dimensioni relativamente ridotte, video a bassa risoluzione, giochi semplici e altre applicazioni non troppo complesse. Le schede video integrate sono in genere accettabili per:
  • Elaborazione di testi
  • Messaggistica istantanea
  • Piccole presentazioni
  • Fogli elettronici
Scheda video integrata

Insieme al display, la scheda video determina il numero di colori disponibili, il contrasto, la risoluzione e le prestazioni complessive.

Funzionamento delle schede video
Le schede video dedicate possono offrire prestazioni superiori rispetto alle schede video integrate. Le schede video dedicate sono separate dalla scheda madre e contengono un'unità di elaborazione grafica (GPU) speciale. Grazie alla GPU integrata, le schede video dedicate non condividono la CPU con altri programmi.

Le schede video dedicate sono dotate di una memoria propria, misurata in gigabyte (GB). La memoria grafica è utilizzata dalla GPU per accelerare le prestazioni grafiche, per archiviare texture che utilizzano la grafica del gioco e per rendere i giochi, i film e altri contenuti multimediali estremamente realistici. Le schede grafiche a elevate prestazioni richiedono una notevole quantità di memoria grafica.

Le schede video integrate sono incluse nella scheda madre del sistema e utilizzano la memoria e il processore (CPU) del sistema per creare la grafica. Sono adatte per applicazioni come l'elaborazione di testi e la posta elettronica e per la navigazione in Internet, ma non sono ideali per giochi o applicazioni a uso intensivo di grafica.

Sebbene possano elaborare grafica complessa come le immagini in 3D, le schede grafiche integrate devono condividere la CPU e la memoria con altri programmi. Se la CPU e la memoria sono sovraccariche o sono già impegnate nell'elaborazione di altre informazioni, la visualizzazione grafica può risultare molto lenta con le schede video integrate.

 
  
NVIDIA® GeForce® G310 con 512 MB di DDR3  

ATI Radeon™ HD 5450 con 1 GB di DDR3  

ATI Radeon 5670 con 1 GB di GDDR5  

ATI Radeon 5770 con 1.024 MB di GDDR5  

 ATI Radeon HD 5870 con 1 GB di GDDR5 ATI Radeon HD 5970 con 2 GB di GDDR5  NVIDIA® GeForce® GT620 con 1 GB di DDR3  AMD Radeon
HD 7570 con 1 GB di GDDR5
 NVIDIA® GeForce® GT 640
con 1 GB di GDDR5
NVIDIA®
GTX 850M
con 2 GB di DDR3
(Aprilia dedicata n. 1)
NVIDIA®
GTX 870M
con 3 GB di GDDR5
(Aprilia dedicata n. 2)
AMD Radeon™ HD 8690AAMD
Radeon™
R5 A240
(caspian)
UMA/AMD
Radeon
R7 M270
(Thun)
Intel® HD Graphics 4000 
Memoria dedicata  

DDR3 da 512 MB

DDR3 (Double Data Rate 3) da 1.024 MB 

DDR5 da 1.024 MB 

DDR5 da 1.024 MB 

 DDR5 da 1.024 MB  DDR5 da 2 GB  DDR3 da 1.024 MB  GDDR5 da 1.024 MB GDDR5 da 1.024 MB  DDR3 da 2 GBDDR5 da 3 GB GDDR5 da 2.048 MBDDR3 da 1 GBDDR3 da 2 GBA seconda del sistema (memoria condivisa) 
Velocità controller  589 MHz

650 MHz 

775 MHz 

775 MHz 

 850 MHz 725 MHz 810 MHz 650 MHz 950 MHz902 MHz ~ (modifica dinamica)941 MHz ~ (modifica dinamica)750 MHz 750 MHz800 ~ 1.030 MHz650 MHz 
Velocità della memoria integrata  790 MHz

800 MHz 

1 GHz 

1 GHz 

 1 GHz  1 GHz  898 MHz  800 MHz  1.250 MHz900 MHz1.250 MHz 1.000 MHz1.000 MHz1 GHzA seconda del sistema (memoria condivisa) 
Ampiezza dati della memoria integrata  64 bit

128 bit

256 bit 

256 bit 

 256 bit  256 bit  64 bit  128 bit  128 bit 128 bit192 bit 64 bit64 bit64 bit 128 bit
Supporto API (Application Programming Interface)  

DirectX® 10.1
OpenGL® 2.0

DirectX® 11
OpenGL® 3.2 

DirectX 11
OpenGL 3.2 

DirectX 11
OpenGL 3.2     

 DirectX 11
OpenGL 3.2
 DirectX 11
OpenGL 3.2
 DirectX 11
OpenGL 4.1
 DirectX 11
OpenGL 4.1
 DirectX 11
OpenGL 4.1
--DirectX 11.1
OpenGL 4.1 
DirectX 11.1
OpenGL 4.1
- DirectX
11.1
Requisiti slot  1 PCle x16

PCIe x16 Gen 2.0 

PCIe x16 Gen 2.0 

 PCIe x16 Gen 2.0

 PCIe x16 Gen 2.0  PCIe x16 Gen 2.0  PCIe x16 Gen 2.1  PCIe x16 Gen 2.1  PCIe x16 Gen 3.0 PCIe x16 Gen 3.0PCIe x16 Gen 3.0PCIe x8 Gen 3 PCIe x8 Gen 3PCIe x16 Gen 3.0N/D 
Risoluzione massima  1.920 x 1.200 VGA
1.920 x 1.200 HDMI™
2.560 x 1.200 DVI

1.920 x 1.200 HDMI
2.560 x 1.600 DVI
2.048 x 1.536 VGA 

2.048 x 1.536 VGA
1.920 x 1.200 HDMI
2.560 x 1.600 DVI 

2.048 x 1.536 VGA
1.920 x 1.200 HDMI
2.560 x 1.600 DVI 

 2.048 x 1.536 VGA
1.920 x 1.200 HDMI
2.560 x 1.600 DVI
 2.048 x 1.536 VGA
1.920 x 1.200 HDMI
2.560 x 1.600 DVI
 1.920 x 1.200 HDMI
2.560 x 1.600 DVI
2.048 x 1.536 VGA
 2.048 x 1.536 VGA
1.920 x 1.200 HDMI
2.560 x 1.600 DVI
 2.560 x 1.600 DP
1.920 x 1.200 HDMI
2.560 x 1.600 DVI
-- Basato su funzionalità APU/EGU-- 2.560 x 1.600

Informazioni importanti:
Scheda grafica e memoria di sistema: 1 GB equivale a un miliardo di byte e 1 TB equivale a mille miliardi di byte. Il supporto delle funzioni grafiche può richiedere una notevole quantità di memoria, a seconda della dimensione della memoria di sistema e di altri fattori.