furudy
2 Bronze

Re: 【Ask The Expert】エキスパートに聞こう!Unity 4.2について

hirachさん、こんにちは。

Unityのシステムドライブのシステム領域はスペア機能対象外の領域になっていますので、

もし、システムドライブにユーザデータが載っていない場合は、ホットスペアにリビルドされる

ことはありません。

システム領域のDisk Extentは同じプールに入れられた同じタイプのフラッシュドライブで

RAIDを構成することになります。よって、ダイナミックプールにおいてシステムドライブも

プールに入れていただくのが標準構成となります。

既存のプール(トラディショナルプール)は、4.2からはUnisphereで作成することはできませんが、

管理は可能になります。もちろん、ご指摘通りトラディショナルプールとダイナミックプールの

併用は可能ですが、トラディショナルプールは、ホットスペアが必須ですのでご注意いただきたいと

思います。最終的にすべてダイナミックプールへ移行したいということであれば、変換はできませんが、

LUN MoveやReplicationを駆使して移行していくことになると思います。

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モデレーター
モデレーター

Re: 【Ask The Expert】エキスパートに聞こう!Unity 4.2について

イベント延長決定です!

予定では21日でイベント終了の予定でしたがフォーラムの皆様の熱意とエキスパートの熱意によってイベントの一週間延期が

決定しました。質問はまだまだ受付中なので暑さに負けずここで熱く語ってください! 

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maruyo
3 Silver

Re: 【Ask The Expert】エキスパートに聞こう!Unity 4.2について

エキスパートの皆様こんにちは!

手元のUnity検証機がOE4.1なのですが、OE4.2をクリアインストール(4.1を引き継がずに4.2導入)

する方法は有りますか?

例を上げるなら・・

OE4.1のサーバ接続/スナップ廃棄/プール等を全て削除してから、OE4.2を入れると工場出荷時のように

ダイナミックプールがデフォルトインストールされた形となりますでしょうか。

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Re: 【Ask The Expert】エキスパートに聞こう!Unity 4.2について

完全に工場出荷状態に戻すのであればUnisphereのService Tasksから初期化することは可能です。この場合、設定はすべて削除されますので管理ポートのIPの設定やライセンスファイルのインストールなど再度設定しなおす必要があります。単純にダイナミックプールをデフォルトにしたいということであればOE4.2にアップグレードして頂ければ自動的にダイナミックプールがデフォルトとなります。

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Re: 【Ask The Expert】エキスパートに聞こう!Unity 4.2について

maruyo様

ご利用の状況ですと、4.1→4.2のUpgrade後にReinit(再初期化)するのが、シンプルかと思います。

Unity: Reinitializing the Unity Operating Environment (OE) with the same version as on the Array, (Dell EMC Correctable).

https://support.emc.com/kb/485393

Reinit後は、Unityに関する設定情報やユーザデータはすべて消去され、工場出荷時の状態となります。

管理IPや、ライセンス等も再設定する必要がありますのでご注意ください。

hirach
2 Iron

Re: 【Ask The Expert】エキスパートに聞こう!Unity 4.2について

furufuruさん、

詳しい解説をありがとうございます。以下と理解できました。

  • Unity OE4.2(AF)ではシステムドライブを含めすべてダイナミックプールに組み込むことが標準構成となる。
  • つまり、システムドライブの非システム領域はユーザーデータ領域としてダイナミックプール内で活用するのが標準となる。
  • システム領域については、いずれのプールにも含まれないためOEのUPG前後で構成変更を必要としない。
  • システムドライブ上のユーザーデータ領域は属するダイナミックプール内で自動的にリビルドされる。
  • プールの変換はできないため、空き領域があればLUN単位での移行を検討するか、プールを解放して作り直すことになる。

もし既存の空き領域が無い場合、そしてデータを生かしたまま移行する必要がある場合には、SSD増設(DAE追加)で対応するのが現時点では最良の解でしょうか。

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FUNE
1 Nickel

Re: 【Ask The Expert】エキスパートに聞こう!Unity 4.2について

Link Aggregationについて質問です。

Unity300で10GBaseT×4の拡張モジュール、Onboad CNAに10GbE SFPがある構成です。

Link aggregationは同一モジュールでのみ可能との認識ですが、

Onboadの10Gポートと、Onboadの CNAポートでは構成は可能でしょうか。

また、4.2になって異なるモジュール間(拡張モジュールとCNA)でのLink Aggregationが可能になったなどはありますでしょうか。

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furudy
2 Bronze

Re: 【Ask The Expert】エキスパートに聞こう!Unity 4.2について

hirachさん、

はい、ご認識どおりです。

空き領域がなく、データ移行してPoolを変更したいというご要望であれば、やはりSSDを追加いただき、移行し、

移行後に元のトラディショナルプールを削除し、ダイナミックプールのメンバーとして追加するという形になるかと思います。

furudy
2 Bronze

Re: 【Ask The Expert】エキスパートに聞こう!Unity 4.2について

Kさん、こんにちは。

Traditional PoolにおけるHotspare Policyの変更はありませんので、作成時には、4.1と同じ動作になるかと思います。

やはり、Traditional Pool利用時にHotspareなしという構成はサポートしないというよりは良好な状態ではありませんので

スペアを準備いただく必要がございます。

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furudy
2 Bronze

Re: 【Ask The Expert】エキスパートに聞こう!Unity 4.2について

FUNEさん、こんにちは。

4.2においてLACPの構成要素の変更はありません。(IOモジュール跨ぎのLACPはNG)

ただ、UnityのHigh Availablityというホワイトペーパーに記載がありますが、Onbordの10GbE BASE-Tと10GbEのCNA
で構成は可能です。

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