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UNITY FAST CACHE 障害の影響について(HS有と無の場合)
UnityのFAST Cacheの障害に関する質問です。
例えば、UNITY300でFAST-CACHE 400GB(RAID1) 2本構成とします。
この場合、FAST CACHE 400GBが1本壊れた場合、FAST CACHEは残り1本で
Read/Write問題なく稼働しますか?
それともWrite disableやRead Disable等、パフォーマンスデグレード
等が発生しますでしょうか?
下記パターン毎(HS有・無)で回答頂きたくお願いします。
①FAST CACHEのHS有の場合
構成:400GB RAID1 + 1HS
②FAST CACHEのHS無の場合 RAID1
構成:400GB RAID1のみ。HS無し
akamin
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2018年6月17日 18:00
A.Aさん
FAST Cacheで障害が発生した場合は該当ペアが degraded state となり
HDDプールへデータコピーが行われます。
degraded stateは スペアへのコピー完了、又は障害ディスクの交換が行われるまで継続され
degraded state中該当ペアはread onlyとなります。
① FAST CACHEのHS有の場合は 障害発生時に一旦該当ペアが degraded stateになりますが
HSコピー完了後に正常稼働となりますので、それほどパフォーマンスに影響はないと思われます。
② FAST CACHEのHS無しの場合は 障害発生時に該当ペアが degraded stateになり
障害ディスクの交換が行われるまで継続されます。
IOの状態にもよると思いますが、障害復旧されるまでパフォーマンスに影響が出る可能性が有ると思われます。
詳しくは「 EMC UNITY: FAST TECHNOLOGY OVERVIEW 」
FAILURE HANDLING(29ページ目辺り)を参考にされると良いと思います。
https://www.emc.com/collateral/white-papers/h15086-emc-unity-fast-technology-overview.pdf
2A_20151201
53 メッセージ
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2018年6月17日 19:00
akamさん
ご回答ありがとうございます。
追加でもう2点ご教示ください。
>② FAST CACHEのHS無しの場合は 障害発生時に該当ペアが degraded stateになり
>障害ディスクの交換が行われるまで継続されます。
>IOの状態にもよると思いますが、障害復旧されるまでパフォーマンスに影響が出る可能性が有ると思われます。
・この状態で稼働している残り1つのFAST CACHE DISK(Read Only)が故障した場合は、パフォーマンス面以外で
影響はございますでしょうか?
※DU / DLの発生する場合のリスク等があれば、ご教示願います。
・また、経験則の範囲でFAST CACHEの故障の頻度等もわかれば、ご教示頂きたくです。
akamin
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2018年6月17日 22:00
A.Aさん
HS無しの状況でdegraded stateとなった場合はHDDプールへデータコピーが行われ
read onlyとなるので データコピー完了前に両方がアクセス不可にならない限り
DU/DLは発生しないものと思われます。
また 障害頻度についての現行資料を探してみましたが それらしいものは有りませんでした
障害頻度はIO状況に依っても変わると思いますので 一定の値は無いと思います。
参考になるか分かりませんが 2016年の Unity Fundamentals(Web トレーニング) 内では
以下の文言が使われていましたが現在でも有効なのか不明です。
FAST Cacheは、フラッシュディスクの損傷を監視し、
unmapコマンドを通じて容量(ページ数)を動的に削除します。
これにより、フラッシュディスク内部のオーバープロビジョニングの量が増加します。
FAST Cacheは損傷情報を7日ごとに更新し、
フラッシュディスクのオーバープロビジョニングの量を調整して、
フラッシュディスクの寿命を最低5年間維持することを試みます。
2A_20151201
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2018年6月24日 21:00
akamさん
詳細について、ご回答頂き誠にありがとうございます。
頂きました内容をベースにお客様へご説明し、ご了承頂けました。
また、今後ともどうぞよろしくお願いします。