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UnityとWindowsホストをFC接続する場合のレジストリ値について
UnityとWindowsホストをFC接続する場合のレジストリ値についてご教授ください。
https://japan.emc.com/collateral/TechnicalDocument/docu69325.pdf
上記ドキュメントのP57 Windows ホスト:FC LUN 向けのセットアップの項目に、
P59 レジストリ値を設定する という項目があり、
「MaxRequestHoldTime」というレジストリ値を変更する手順が記載されています。
(PowerPath使用環境ではLinkDownTime、AsyncLogoutPauseTimeout、DelayBetweenReconnect、PortalRetryCount、SrbTimeoutDeltaも)
FCのセットアップ手順として記載されているため、FC接続に必要な設定と読み取れるのですが、
上記レジストリ値は、最初にiSCSIイニシエータを起動した時点でレジストリに追加されるキー値であり、
新規にOSをインストールした状態で、iSCSIイニシエータを起動していない段階では、存在しない項目です。
これらのレジストリ値は、FC接続の場合にも設定が必要な値なのでしょうか?
Uehara Y.
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2017年4月19日 19:00
YYさん
ご指摘ありがとうございます。
WindowsホストとUnityとの(Unityだけに限る話ではないですが)FC接続を行う際にはMaxRequestHoldTimeは設定せずにご利用頂いて問題ありません。
サポート部門に確認したところ、FC接続を行う際にはMaxRequestHoldTimeの設定は不要であることが確認出来ました。
(MaxRequestHoldTimeはiSCSIの処理を行う際に利用されるレジストリ値なので)
yyoshida1
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2017年4月19日 19:00
Ueharaさん
回答ありがとうございます。ドキュメントが誤りということですね。
FC接続の場合は設定不要とのこと、承知いたしました。