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koji0308
2 Iron

Unityのマルチプロトコルに関して

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有識者の方々

マルチプロトコル環境の場合、アクセスポリシーに「Native」「UNIX」「Windows」がありますが、

それぞれどのような挙動をするか教えて頂けませんでしょうか。

マルチプロトコルの知識が乏しく、、すいません。

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Re: Unityのマルチプロトコルに関して

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koji0308さん

 

簡単には以下になります。

 

Native:それぞれのプロトコルで各々のアクセスポリシーを採用(CIFSとNFSでのアクセスポリシーのSyncは無し)

Windows:Windows、Unity両者ともWindowsのアクセスポリシーを採用

NFS:Unixのアクセスポリシーを採用

 

こちらのリンクを参考にしてください。

https://dell.to/31PZH0d

元の投稿で解決策を見る

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Re: Unityのマルチプロトコルに関して

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koji0308さん

 

簡単には以下になります。

 

Native:それぞれのプロトコルで各々のアクセスポリシーを採用(CIFSとNFSでのアクセスポリシーのSyncは無し)

Windows:Windows、Unity両者ともWindowsのアクセスポリシーを採用

NFS:Unixのアクセスポリシーを採用

 

こちらのリンクを参考にしてください。

https://dell.to/31PZH0d

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