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2020年2月20日 05:00

Unityのマルチプロトコル

有識者の方々

 

Unityのマルチプロトコル環境で、以下を実現したいのですが、どのように設定すればよいかご教示いただけますでしょうか。

・Windowsクライアントからの書き込みは全て「nfsnobody」にマッピングする

 

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2020年2月21日 00:00

koji0308さん 

認証設定の状態(AD or LDAP ?など) またその設定内容により状況が変わるので一概には言えません(*)がUnityで有効なのはntxmapの利用のみになるのでそこでデフォルトユーザにnfsnobodyをマッピングするという方法があるかと思います。

 

Configuring Multiprotocol File Sharing 

https://dell.to/2PazgNE 

*Page 21

認証プロセスフロー図参照 

Page52

Optionally, specify default Windows and Unix accounts for unmapped users. You can also use ntxmap to map Windows and Unix users, run user mappingdiagnostics, and have the storage system automatically update usermappings on all file systems

 

参考KB

491884 : Dell EMC Unity: Downloading or uploading the user mapping file "ntxmap.conf" via uemcli. (User Correctable)

 

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