Highlighted
shirotan
3 Zinc

Unityの設定項目について

解決策を見る
 
Unityの設定にがあると思いますが、
これは何を設定する項目なのでしょうか?
 
チェックボックスのオンとオフで何が変わるのかがよくわかりませんでした。
 
 
 全般的な環境設定
   閾値アラート
    プールの閾値アラートをすべて生成する
 
unity-alart.png
ラベル(1)
返信
1 件の受理された解決策

受理された解決策
Highlighted
モデレーター
モデレーター

Re: Unityの設定項目について

解決策を見る

shirotanさん

 

「プールの閾値アラートを全て生成する」の機能に関しては過去にも何度か確認したことがあるのですが、まだ明確になっていなかったりします・・・
ただ、これまでの確認結果や、今回SRサーチによる過去事例などを確認してみた結果、おそらく以下のような動きをすると考えられます。

 

【前提知識】
Unityではプールの容量閾値として以下3つのものが存在し、それぞれのアラートレベルは()にある通りです。

①ユーザが設定できる50%~84%の間の閾値[デフォルトでは70%に設定](Warning)
②システムに組み込まれている85%の閾値(Warning)
③システムに組み込まれている95%の閾値(Warning)
③システムに組み込まれている、オーバーサブスクリプション状態にあるPoolの95%閾値(Error)

 

・「プールの閾値アラートを全て生成する」にティックが入っていない場合
a. Thin Poolを利用している場合
①、②、③はWarningレベルのアラートを送信するかしないかの設定により、アラート(メール、SNMP)の発生有無が決まる
④はオーバーサブスクリプションしている場合にアラートとして発生する

 

b. Thick Poolを利用している場合
①、②、③はWarningレベルのアラートを送信するかしないかの設定により、アラート(メール、SNMP)の発生有無が決まる
④はThick Poolではオーバーサブスクリプション状態にはならないのでアラートは発生しない


・「プールの閾値アラートを全て生成する」にティックが入っている場合
Thin、Thick Poolに関わらず
①、②、③、④がアラートとして発生する。

 


【参考】

元の投稿で解決策を見る

返信
2件の返信2
Highlighted
モデレーター
モデレーター

Re: Unityの設定項目について

解決策を見る

shirotanさん

 

「プールの閾値アラートを全て生成する」の機能に関しては過去にも何度か確認したことがあるのですが、まだ明確になっていなかったりします・・・
ただ、これまでの確認結果や、今回SRサーチによる過去事例などを確認してみた結果、おそらく以下のような動きをすると考えられます。

 

【前提知識】
Unityではプールの容量閾値として以下3つのものが存在し、それぞれのアラートレベルは()にある通りです。

①ユーザが設定できる50%~84%の間の閾値[デフォルトでは70%に設定](Warning)
②システムに組み込まれている85%の閾値(Warning)
③システムに組み込まれている95%の閾値(Warning)
③システムに組み込まれている、オーバーサブスクリプション状態にあるPoolの95%閾値(Error)

 

・「プールの閾値アラートを全て生成する」にティックが入っていない場合
a. Thin Poolを利用している場合
①、②、③はWarningレベルのアラートを送信するかしないかの設定により、アラート(メール、SNMP)の発生有無が決まる
④はオーバーサブスクリプションしている場合にアラートとして発生する

 

b. Thick Poolを利用している場合
①、②、③はWarningレベルのアラートを送信するかしないかの設定により、アラート(メール、SNMP)の発生有無が決まる
④はThick Poolではオーバーサブスクリプション状態にはならないのでアラートは発生しない


・「プールの閾値アラートを全て生成する」にティックが入っている場合
Thin、Thick Poolに関わらず
①、②、③、④がアラートとして発生する。

 


【参考】

元の投稿で解決策を見る

返信
Highlighted
shirotan
3 Zinc

Re: Unityの設定項目について

解決策を見る

とりあえず有効化しておかないと、設定した閾値アラートが飛ばない

可能性もあるかもしれないですね。

基本的には有効化しておいたほうがよさそうですね。

返信