Highlighted
3 Cadmium

Unityの障害試験について

UnityでSP障害時のサービス引継ぎ試験を行いたいと思います。

 

物理的に片側のSPを抜けば可能かとは思いますが、機器に障害が残りそうで怖いです。

そこで以下の2つの方法があると思いますが、正しいでしょうか?

 

・停止したいSPをサービスモードする

・停止したいSPを再起動する(AutoFailbackが有効だと、再起動後にサービスがFailBackしてくる)

 

 

ラベル(1)
0 件の賞賛
返信
2件の返信2
Highlighted
4 Tellurium

最近別の質問に参考として記載した内容を共有します Unityのコントローラ停止 

https://www.dell.com/community/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B8-%E3%82%B3%E3%83%9F%E3%8...

サービスモードは障害試験の様に突発的なフェイルオーバーではなく、予期された移行が走るので、
2つ目の SP 再起動を強制的に実行できれば「障害試験」と似た動作は確認できるかと思います。

ただ、実際にサービスモードに入れずに強制再起動した事がないのでこの辺りは経験者がいらっしゃれば情報を私も欲しいところです。

返信
Highlighted
3 Cadmium

kwmtさん

ご回答ありがとうございます。

 

再起動や、サービスモードでのフェイルオーバーは、計画された動作となること

承知いたしました。

 

障害を想定した強制停止は、難しいのですかねぇ~

0 件の賞賛
返信