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Pawpaw555
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UnityのLACP設定について

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LACP設定時のMasterとSlaveの役割について教えてください。

 

UnityのLACP設定時にMasterとSlaveのポートを設定する必要があるのですか、

このMasterとSlaveの設定上の違いはなにでしょうか。

LACPなのでどちらもActiveであると認識しているのですが

Unityの場合にはLACPはフェイルセーフのような機能になるのでしょうか。

 

よろしくお願いいたします。

 

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モデレーター
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Re: UnityのLACP設定について

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Pawpaw555さん、

おっしゃる通り、LACP設定にて両ポートはActive/Activeですので両方使われるのでお得です。フェイルセーフのようにActive/Standbyではないです。

Master/SlaveとあるのはLACPのアルゴリズムの中で複数のSlaveがある場合などにそれぞれの決まりが

あるため便宜上設定項目に入っていると考えるといいと思います。

詳しくはこちらのKBにあるのでご参考までに。

488597 : Dell EMC Unity: How to change LACP trunk/bond load balancing algorithm (DELL/EMC Correctable) https://support.emc.com/kb/488597

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