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7 Technologist

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941 メッセージ

697

2020年11月9日 16:00

UnityのiSCSI構成について

いつもお世話になっております。

Unityの接続についてお聞きしたいのですが、以下の構成は可能でしょうか?

・現状Unityの1GBase-Tポートを介して、各ユーザはUnityのユーザーデータ領域へCifsアクセスしている状況です。
さらにバックアップサーバからUnityの10Gbase-Tポートを介して、同じユーザーデータ領域にiSCSI接続にてアクセスして、そこのデータのバックアップを取得したいです。
(1Gbase-Tと10Gbase-Tのポートがあること前提です)

このようなことは接続構成は可能でしょうか?

以上、よろしくお願いします。

4 Operator

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880 メッセージ

2020年11月9日 18:00

Unity 内部では iSCSI 経由の Block 領域(LUN)と SMB 領域(ファイルシステム)は別で扱われるため、
バックアップサーバから iSCSI 経由で SMB 領域にアクセスする事は不可となります。

この様な場合はバックアップサーバからも SMB 領域をマウントしてデータを読み取りバックアップするのが一般的です。

ご参考まで

4 Operator

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880 メッセージ

2020年11月9日 19:00

はい、レプリケーションやスナップショットの領域も File と Block では明確にアクセス方法が分離されておりますので iSCSI 経由での Flie 領域へのアクセスは不可となります。

7 Technologist

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941 メッセージ

2020年11月9日 19:00

kwmtさん

早速のご回答ありがとうございます。

バックアップサーバからも SMB 領域をマウントしてデータを読み取りバックアップが一般的とのこと承知しました。

念のためですが、例えばSMB 領域(ファイルシステム)のスナップショットを取ったり、レプリケーションをして、そのスナップショットやレプリケーションをした領域に対してiSCSIでアクセスといったことも不可能ですよね?

以上、よろしくお願いします。

7 Technologist

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941 メッセージ

2020年11月9日 23:00

kwmtさん

ありがとうございました!

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