Unity論理障害時の挙動につきまして

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お世話になっております。

Unityの論理障害時の挙動について確認させていただけますでしょうか。

ファイルシステムやNASサーバ等に論理的な障害が発生する可能性と、発生した場合の影響及び復旧方法についてを確認しております。
NASサーバは機能として存在しているという認識ですので、ハングアップといったような論理障害が発生した場合は、SPがNASサーバを再起動させたり、
SP自体をリブートしたりするのではないかと推測しております。

ただ、ファイルシステムに論理的な障害が発生した場合の挙動が推測できず(そもそも論理障害が発生する可能性があるのかも不明)、
ファイルシステムの論理破損と考えたほうが良いのかもしれませんが。

ざっくりとした質問で申し訳ありませんが、
【ファイルシステムやNASサーバの論理障害発生の可能性の有無】
(発生する可能性がある場合) 【考えうる障害内容】
【その障害に対して手動でのオペレーションが必要なのか、または自動復旧するのか】

上記につきましてご教示いただけますでしょうか。

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Re: Unity論理障害時の挙動につきまして

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UnityのOEの不具合で論理障害に至る可能性はゼロではございません。

(障害内容例:ファイルシステムオフライン、NAS Serverオフライン、LUNオフライン等)

発生した障害により復旧手順は様々ですが、多くの場合はサポートエンジニアによる手動のリカバリが必要になります。

障害発生時にはサポートセンターまでご連絡をお願い致します。

 

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Re: Unity論理障害時の挙動につきまして

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UnityのOEの不具合で論理障害に至る可能性はゼロではございません。

(障害内容例:ファイルシステムオフライン、NAS Serverオフライン、LUNオフライン等)

発生した障害により復旧手順は様々ですが、多くの場合はサポートエンジニアによる手動のリカバリが必要になります。

障害発生時にはサポートセンターまでご連絡をお願い致します。

 

Re: Unity論理障害時の挙動につきまして

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ご回答ありがとうございます。

ちなみに、ファイルシステムがオフラインとなった場合、当該ファイルシステムに(格納されているデータごと)アクセスできなくなるという認識で相違ございませんでしょうか。


また、複数のファイルシステムがあり(例えばファイルシステムAと、ファイルシステムB)、片方のファイルシステムのみ(例えばファイルシステムAのみ)オフラインとなるといった可能性もあると考えて問題ございませんでしょうか。

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Re: Unity論理障害時の挙動につきまして

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オフラインとなった場合はファイルシステム自体(格納されているデータごと)にアクセス不可となります。

また、障害の状況によっては、特定のファイルシステムのみアクセス不可となる場合もございます。

Re: Unity論理障害時の挙動につきまして

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ご回答いただきありがとうございます。 確立はかなり低いとは思いますが、ファイルシステムの論理障害につきまして承知いたしました。 (ファイルシステムを統合するか分散するかの設計において、ファイルシステムを分散することのメリット/デメリットを検討する材料の一つとして、論理障害を考慮させていただきました)
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