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Unity の DTA 534173 と KB 533915 の違いについて

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掲題の件について、最近Unityで発行されたナレッジですが、Workaroundもホットフィックスも同じで どうにも違いを説明しずらいのですが。。。 DTAには DUとの表記ですが、どちらもCIFS共有にアクセスできない というのが事象ですよね? パラメータ追加でSMB3.0.2を指定することで解決 ということはwindows バージョン1903にはまだUnityOEが対応していない という理解は 乱暴でしょうか?(置いて行かれた?) Next_Ue-pon
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Re: Unity の DTA 534173 と KB 533915 の違いについて

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Next_Ue-ponさん

おっしゃる通りでDTA(KB)534173とKB533915の内容は同じです。。異なるエンジニアがそれぞれ作成していますが、DTA(KB)534173はお客様にメールで連絡をする内容なので、フォーマットを整えたもののように見えます。
(問題が見つかり最初に作成されたKBがDTAになることが多いのですが、今回は最初のものではないのがDTAになっているようです)

パラメータ追加でSMB3.0.2を指定することで解決 ということはwindows バージョン1903にはまだUnityOEが対応していない という理解は 乱暴でしょうか?(置いて行かれた?)

この手の問題は仕様の解釈に起因することがほとんどです。SMBの仕様については規定されているのですが、大枠以外の細かな部分ではグレーな部分、つまりつくりこみ時に各社が独自に解釈する部分があるという話をよく聞きます。そしてその独自部分のつくりこみのずれで問題が発生するというパターンです。
おそらく今回もこのパターンであり、問題発生時には各社(今回はMSとDell EMC)でどちらがプロトコルを合わせるのかという話し合いを行い、問題を解決していくという動きを取ります。

過去の例では、Mac OS X Lionを利用しているクライアントからVNXに対してSMBの接続が出来ないという事象がありましたが、その際にもAppleとEMCで話し合いをして問題解決をしています。

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Re: Unity の DTA 534173 と KB 533915 の違いについて

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Next_Ue-ponさん

おっしゃる通りでDTA(KB)534173とKB533915の内容は同じです。。異なるエンジニアがそれぞれ作成していますが、DTA(KB)534173はお客様にメールで連絡をする内容なので、フォーマットを整えたもののように見えます。
(問題が見つかり最初に作成されたKBがDTAになることが多いのですが、今回は最初のものではないのがDTAになっているようです)

パラメータ追加でSMB3.0.2を指定することで解決 ということはwindows バージョン1903にはまだUnityOEが対応していない という理解は 乱暴でしょうか?(置いて行かれた?)

この手の問題は仕様の解釈に起因することがほとんどです。SMBの仕様については規定されているのですが、大枠以外の細かな部分ではグレーな部分、つまりつくりこみ時に各社が独自に解釈する部分があるという話をよく聞きます。そしてその独自部分のつくりこみのずれで問題が発生するというパターンです。
おそらく今回もこのパターンであり、問題発生時には各社(今回はMSとDell EMC)でどちらがプロトコルを合わせるのかという話し合いを行い、問題を解決していくという動きを取ります。

過去の例では、Mac OS X Lionを利用しているクライアントからVNXに対してSMBの接続が出来ないという事象がありましたが、その際にもAppleとEMCで話し合いをして問題解決をしています。

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Re: Unity の DTA 534173 と KB 533915 の違いについて

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Uehara Y. さんの早急なご返事に感謝します。 内容としてはDTA/KBとも同等ということ 了解いたしました。 #過去にも KBありETAもあり結局FCO・・・なんてネタはあったことを想起しました。 また、事象の本質として「仕様の解釈」に関する内容であることを理解しました(windows time updatesのような)。 #つい、文句を言う側のスタンスで表現してしまうのは、弊社内サポートの矢面に立たされている習性のため何卒ご容赦くださいませ・・・・ あと一つだけお聞かせください。 今回のWorkaroundによる弊害は、smb3.0.2に抑制することにより3.1.1の拡張機能が使用抑止される という理解で正しいでしょうか? Next_Ue-pon
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Re: Unity の DTA 534173 と KB 533915 の違いについて

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今回のWorkaroundによる弊害は、smb3.0.2に抑制することにより3.1.1の拡張機能が使用抑止される という理解で正しいでしょうか? 

はい。その理解で間違いありません。

Unity側で、理解できる一番新しいSMBのバージョンを3.0.2に設定することにより、クライアントとUnityとの最初のプロトコルネゴシエーションの際にSMB3.0.2よりも高いバージョン(3.1.1)で接続をさせなくします。その結果、SMB3.1.1の拡張機能の使用が抑止され、当該DTAの接続できない問題を発生しないようにするものです。

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Next_Ue-pon
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Re: Unity の DTA 534173 と KB 533915 の違いについて

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Uehara Y. の追加ご返信に感謝します。 あ、スミマセン もう一つだけ よいですか? 本件のOEでの改修って 先のお話のように、先方との協議が必要かと思いますが いつごろのリリースになるか?なんて情報は 無い ですよね?・・・・ Next_Ue-pon
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Re: Unity の DTA 534173 と KB 533915 の違いについて

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そうですね。まだ正式なアナウンスメントはされていません。
とはいえ、KB533915を見るとFixの方法については既に見つかっているようなので次のリリースで入ってくる可能性が高そうです。

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Re: Unity の DTA 534173 と KB 533915 の違いについて

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Uehara Y.さんのご返信に感謝します。 次のリリース・・・5.0ですかね(落ち着いて無いようですが・・・) 了解しました。 Next_Ue-pon
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