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【Unity】リモートレプリケーションの帯域制御機能の有無について

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Unityにてリモートレプリケーション構成時に、Unity間のリモートレプリケーション用インターフェース間のデータ通信に対して帯域制御を設定するような機能はあるでしょうか。

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Re: 【Unity】リモートレプリケーションの帯域制御機能の有無について

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keis3456様

私も以前(2018年12月時点)確認致しましたが、UNITYには帯域制御の機能は備わっておりません。

他の方の問い合わせがありましたので参考までに共有致します。

https://www.dell.com/community/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B8-%E3%82%B3%E3%83%9F%E3%8...

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Re: 【Unity】リモートレプリケーションの帯域制御機能の有無について

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keis3456様

私も以前(2018年12月時点)確認致しましたが、UNITYには帯域制御の機能は備わっておりません。

他の方の問い合わせがありましたので参考までに共有致します。

https://www.dell.com/community/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B8-%E3%82%B3%E3%83%9F%E3%8...

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Re: 【Unity】リモートレプリケーションの帯域制御機能の有無について

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回答ありがとうございます。Unityには機能としてないのですね。了解しました。

 

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