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3 Apprentice

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2019年4月9日 02:00

【Unity】リモートログ(syslog)で送付されるログの容量について

Unityにてリモートログを設定した場合、ログサーバ側ではログ容量はどのくらいになるのでしょうか。

設定するFacilityやSeverityでログ容量は可変することは認識しておりますが、

目安となるサンプルなどあれば教えていただきたいです。

Moderator

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2019年4月11日 01:00

Keis3456さん、

実際にsyslog設定をしてみました。(設定はデフォルトのままです)Unityで1アクションしたら転送されたログ

(/var/log/messagesに書き込まれます)は4行でした。1アクションについて1ログ、というわけではなさそうなのでご参考までに。。。

また転送されたログはMessagesに書き込まれるので(Linuxサーバ使用であれば)Messagesのログローテーションサイズとの兼ね合いも出てきそうです。

 

Moderator

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6.5K メッセージ

2019年4月9日 23:00

keis3456さん

 

SR対応履歴などで実例が無いかどうか探してみたのですがなかなか見つからず。。よく知る人にも相談したのですが基本的に目安はない、ということでした。(イベント量などで左右されるため)そのため一日でどれくらい転送されたかをモニターするなどで設計をするのがいいのではないか、というコメントをもらっています。。

どなたかすでに運用されている方からの情報提供があると嬉しいです。。。

3 Apprentice

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864 メッセージ

2019年4月10日 15:00

返信ありがとうございます。やはりイベント量によって変わりますよね。

Unityのイベント通知でメール、SNMP、Syslogとあり、タイプによって送付されるメッセージが異なるようであれば、いくつか通知方法を併用して、網羅できればと思い、リモートログの容量がどの程度の量送付されるか確認したかった次第でした。

3 Apprentice

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864 メッセージ

2019年4月11日 01:00

実際にSyslog設定を実施いただきありがとうございます。

確かにSyslogサーバ側のログローテーションサイズにも関係しますね。

参考にさせていただきます!

 

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