2 Intern
•
872 メッセージ
0
1341
Unity FastVP機能について
いつもお世話になっております。
UnityにおいてFASTVPの機能についてお聞きしたいのですが、
・これはハイブリッドタイプにおいて、使用するか使用しないかを任意に設定できるものでしょうか?
・ハイブリッドタイプで同じ階層のディスクしか搭載していない場合でも、FASTVPを有効にすることでパフォーマンスは向上しますでしょうか?する場合、簡単な理由も教えていただければ幸いです。
・オールフラッシュタイプでもFastVPを設定できるものでしょうか?設定できる場合、有効にする場合としない場合でパフォーマンスに差はでますでしょうか?
以上、よろしくお願いします。
ayas
Moderator
Moderator
•
6.5K メッセージ
0
2019年12月10日 19:00
tanboi_3 さん
⇒にてコメントさせていただきました。
・これはハイブリッドタイプにおいて、使用するか使用しないかを任意に設定できるものでしょうか?
⇒できます。
Unisphere のSetting >Storage Configuration>FAST VPに設定があります。 (Storage> PoolのFASR VPタブからも設定可能です)
・ハイブリッドタイプで同じ階層のディスクしか搭載していない場合でも、FASTVPを有効にすることでパフォーマンスは向上しますでしょうか?する場合、簡単な理由も教えていただければ幸いです。
⇒FAST VPはハイブリッドでの同じ階層の効果上下の階層移動だけではなく、同じ階層内でRAIDグループをまたいでIOを均等化させるソフトウェア機能なので一種類のDisk搭載であっても
Data Relocation(データの再配置)は行われるためパフォーマンス向上が期待できます。
資料:https://support.emc.com/docu69884_Unity:-FAST-Technology-Overview.pdf
Page 6
FAST VP is the software feature which helps to efficiently utilize the resources found within a Pool. A Pool can either contain a single drive type, or contain a mix of drive types.
Page9
A storage resource tends to contain regions which have higher activity levels than others. To efficiently utilize the tiers within aPool, FAST VP will move the “hot” slices to the higher tiers, while placing less active data on lower tiers of the Pool. The Auto-Tier policy automatically places slices of data for the storage resource on the various tiers of a Pool based on the data’s usage level.
・オールフラッシュタイプでもFastVPを設定できるものでしょうか?設定できる場合、有効にする場合としない場合でパフォーマンスに差はでますでしょうか?
⇒可能です。先の説明にあるようにDataの再配置は行われるのでパフォーマンスに差は出ます。
https://support.emc.com/docu69884_Unity:-FAST-Technology-Overview.pdf
Page 6
Pools can be created on all EMC Unity systems, including a Unity All Flash system, Unity Hybrid system, or the UnityVSA. In the Unity All Flash and Hybrid systems, Pools are comprised of physical drives found within the system.
tanboi_3
2 Intern
2 Intern
•
872 メッセージ
0
2019年12月12日 23:00
ayasさん
いつもありがとうございます!
理解できました。