compus
3 Argentium

Unity NASサーバーのスタティックルートに関して

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Unity(OE 4.2)のNASサーバーに設定する事が可能なスタティックルートの最大数に関して教えて下さい。

また、ルールが複数あった場合には、ロンゲストマッチの法則に従い転送される仕様となりますでしょうか。

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kwmt
3 Zinc

Re: Unity NASサーバーのスタティックルートに関して

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Unity Tech Guide の記載では Advanced Static Routing(ASR) はNAS Serverのインターフェース毎に20まで利用可能とあります。

また、CLIガイドには以下のようにASRはPriorityが1で固定の様なので、ASR間での複数ルートの判定はロンゲストマッチで間違いないと思われます(それ以外がないため)

----

All routes have a value that allows the router to assign a priority to which type of routing is used first. In static routes, the value is 1 which means no matter what other protocol is running, the static route is used first.

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kwmt
3 Zinc

Re: Unity NASサーバーのスタティックルートに関して

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Unity Tech Guide の記載では Advanced Static Routing(ASR) はNAS Serverのインターフェース毎に20まで利用可能とあります。

また、CLIガイドには以下のようにASRはPriorityが1で固定の様なので、ASR間での複数ルートの判定はロンゲストマッチで間違いないと思われます(それ以外がないため)

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All routes have a value that allows the router to assign a priority to which type of routing is used first. In static routes, the value is 1 which means no matter what other protocol is running, the static route is used first.

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