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2020年3月4日 19:00

UnityOE5.0.0でのホームディレクトリ設定での仕様変更?

OE 5.0.2でホームディレクトリ機能を試してみたところ、 HOMEという共有は自動で作成されませんでした。(実際にアクセスして確認)

ホームディレクトリを有効にした場合、HOMEという共有名は使えないのは理解していますが、HOMEという共有が作成されなかったので新規で同じ名前のHOMEという共有名で共有を作ろうとすると、すでに利用されていて利用できない旨 のメッセージが出力され共有を作成できません。

(HOMEという共有は作られませんが、システム的にはすでにHOMEという共有が利用されていると表示される)

VNXからUnityでも、今回試したOE5.0.2より少し古いOE(4.5.xなど)では、 ホームディレクトリ設定をEnableにした場合、HOMEという共有が作成されていたと思うのですが、 仕様が変更になったのでしょうか。

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6.7K メッセージ

2020年3月5日 19:00

katamariさん 

Unity OE 5.Xからホームディレクトリ機能に関して変更が入った、という情報はなかったです。

よく知る人にも聞いてみましたが心あたりはないと。

White Paper(Unity 4.4 以降  Page8 から)もそのまま使われているようなので変わりはないと思います。

 

その他同様の情報がある資料:

520443 : Dell EMC Unity: How to setup home directory by local file or NAS Management Console (User Correctable)

 

Configuring Hosts to Access SMB File Systems

 

ただKatamariさんの遭遇したエラーは

私も確認したのでHOMEがインターナルで存在するのは確かだと思います。(OE5.0 、OE4.5 で確認)

3 Apprentice

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630 メッセージ

2020年3月15日 22:00

ayasさん

 

ありがとうございます!

つい先日試した時はHOMEという共有ができていたかと思うのですが、、、。

再度、OE5.0.2の2つの別々の環境で試すと実際の共有はできないのですが、

システムとして利用されているとメッセージが表示されます。

 

一旦、アナウンスとして仕様変更はなかったということで理解いたしました。

 

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