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最終の返信 11-24-2022 解決済み
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ゲルマニウム
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UnityXT ユーザープロファイル保管用途について

いつもお世話になっております。
下記ご相談させてください。


UnityXTをWindowsのユーザープロファイル保管用途として
使用するという場合、プロファイルの運用について
一般のWindowsサーバなどに比べて運用が楽になるような
機能や仕様があったりしますでしょうか?


例えば一般のWindows系OSであれば
Windowsユーザーのプロファイル情報の作成や削除には
1ユーザごとにしかできず、時間がかかるというものが
あったりするかと思いますが、UnityのOSでもしそういった点で
改善できる機能などが備わっていればご教示いただけると幸いです。
(この例以外のよい機能などもあれば是非)


あと逆にUnityでの何か注意点などもあればご教示いただけると幸いです・・・。


ものすごく曖昧なご質問で申し訳ございませんが
以上、何卒よろしくお願いいたします。

解決策 (1)

受理された解決策
モデレーター
89

tanboi_3さん

 

結局のところWindowsのユーザプロファイル情報をWindowsサーバに保存しても、Dell Unityに保存しても、Windowsの機能を利用してSMBプロトコルを使ってNAS相当にデータを保存するだけなので少なくとも運用面での違いはないですね。。

 

Windowsサーバは様々な仕様が組めるので一概には言えないですが、比較的Dell Unityの方がデータアクセス速度が速かったり、データ保護のレベル(RAIDやホットスペア)が高いだろうということは言えるかもしれません。

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返答(返信) (2)
モデレーター
90

tanboi_3さん

 

結局のところWindowsのユーザプロファイル情報をWindowsサーバに保存しても、Dell Unityに保存しても、Windowsの機能を利用してSMBプロトコルを使ってNAS相当にデータを保存するだけなので少なくとも運用面での違いはないですね。。

 

Windowsサーバは様々な仕様が組めるので一概には言えないですが、比較的Dell Unityの方がデータアクセス速度が速かったり、データ保護のレベル(RAIDやホットスペア)が高いだろうということは言えるかもしれません。

67

Uehara Y.さん

ご回答ありがとうございました。承知いたしました。

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