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3 Apprentice

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517 メッセージ

1453

2018年1月10日 18:00

UnityのBBUについて

識者の方のアドバイスを頂きたく。

今度お客様がUnityハイブリッドを導入されるのですが、搬入と初期設定作業に間が空きます。

温度慣らし時間を超える放置時間を経て、Unityは普通にInstallationPGの内容を

実施可能かどうかを問われています。

~UnityのBBUは出荷時の充電状況はどうなっていますか?

~BBUが放置による放電状態(0%ではないと仮定)の場合、Installationの作業は可能でしょうか?

~情報ないと思いますが、どれくらい放置(BBUが放電してしまう)してもInstallationは可能ですか?

~電源接続すればBBUは充電中になると思いますが、ライトキャッシュはoffとオンラインヘルプにありました。

 Installationに影響ありますでしょうか?

Ue-pon

Community Manager

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4.9K メッセージ

2018年1月11日 00:00

Ue-ponさん

今回の例でも普通にInstallationPGの内容を実施することが出来るはずです。

BBUの交換手順ドキュメントに以下が書かれているように、BBUを移送する際には容量を30%以下にして移送しており、その場合でも2時間あればフルキャパシティに戻ります。

In compliance with regulations on the transport of Li-ion batteries, the replacement BBU arrives at a state of charge no greater than 30% of capacity. After installing the new BBU, allow 2 hours for it to charge to full capacity.

出荷時のBBUの充電状況について正確な情報はないのですが、極端な例としてインストール開始時のUnityのBBUの容量が0%であったとしても、Unityに電源ケーブルを差して、ブートアップを待ち、コネクションユーティリティの準備を行っている間にBBUの充電が行われ、最終的にLEDの状態が全て正常になった後に、問題なくインストール作業を行うことが出来るはずです(最悪電源ケーブルを差してからフル充電されるまでに3時間ほどかかるかもしれませんが)。

3 Apprentice

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517 メッセージ

2018年1月11日 01:00

Uehara,Yさんの早急なお返事に感謝します

#今年もよろしくお願いいたします

暗黙で「出荷したら輸送時間・馴染ませ時間を経過して、順次Installation作業が行われる」

想定と考えておりました。

BBU放電までの時間(放置の許容範囲?)の情報は無いものの、充電容量がありさえすれば

最悪3時間程度を電源接続後に待機することでインストール作業は可能 と理解できました。

ちなみにアラートにあるALRT_BBU_LOW はCRITICALですが、何%以下で発令されるのでしょう?

Ue-pon

Community Manager

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4.9K メッセージ

2018年1月11日 20:00

ちなみにアラートにあるALRT_BBU_LOW はCRITICALですが、何%以下で発令されるのでしょう?

社内外の情報を探してみてもこの閾値が出てこないのですが、UNITY TECH GUIDE(※)のUNITY BBUsセクションを読むとUnityはきちんとキャッシュにある情報をドライブに逃がす(保存)するVaultサイクルに必要な電力を把握しているようです。その電力がモデル/キャッシュ容量やドライブの大きさ(Vaultサイクル中はDPE最初の4本のドライブにも電源供給を行います)などで変わってくるために、何%という一意な値で決められていないということなのかもしれません。

(※)

SolveDesktopのUnityより、Reference Materials > Unity Tech Guideで入手可能です

3 Apprentice

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517 メッセージ

2018年1月15日 17:00

返信遅くなりました

Uehara.Yさんの追加ご返信に感謝します

確かにモデルによりHW諸元が異なるので厳密には一意ではないと思いますが

内部では何かの値をみているのでしょうね・・・

あと、VNXのVIAのようにチャージ中はVIAできないようなことはUnityでは

無い という認識で正しいでしょうか?

#TechGuide 非常に有用な情報ですが、Unity Replicationのマニュアルにあると

 最高なのですが・・・・・

Ue-pon

Community Manager

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4.9K メッセージ

2018年1月15日 19:00

Ue-ponさん

UnityとしてはBBUがVaultサイクルを回せるだけの容量を確保できれば問題無しと判断して、チャージ中でもコネクションユーティリティは使えるはずです。

3 Apprentice

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517 メッセージ

2018年1月16日 20:00

Uehara.Y さんの追加のご回答に感謝いたします。

チャージ中はConnectionUtilityの実施に影響は無いとのことで

弊社CEによるインスタレーション作業に影響がないことを

理解いたしました。

本件 感謝と共にクローズにてお願いいたします。

Ue-pon

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