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【Unity】ダイナミックプール構成時のディスク障害について
Unityにてダイナミックプール構成時のディスク障害について確認させてください。
ダイナミックプールの場合は各ディスクにスペア領域が分散される仕様になりますが、
例えば
・ディスク24本
・RAID5 (12+1)
でプールを構成した場合、ディスク障害は何本まで耐えられるでしょうか。
※一般的に考えると、上記ディスク本数、RAIDタイプの場合は、ディスク1本分までスペア領域が確保されるため、RAID5の機能と合わせて、同期にディスク障害にならない限り、ディスク2本まで耐えられると認識しておりますが、異なるようでしたらご指摘ください。
ayas
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2020年4月1日 23:00
keis3456さん
ディスク24本のRAID5 (12+1)であれば 1本までの耐障害性を持つことになります。同時に2本障害だとNGです。
参考スレッド
Pool Drive Failure
[Unity]ダイナミックプールにおけるスペア領域について
31本毎にDrive1本分のスペア領域
keis3456
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2020年4月2日 02:00
ご回答ありがとうございます。ダイナミックプール構成RAID5(12+1) 24本構成の場合はディスク1本まで(リビルドが完了していればあと1本はRAID5の機能で)耐障害性耐えられるとのこと了解しました。