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2019年4月8日 18:00

【Unity】リモートレプリケーションの帯域制御機能の有無について

Unityにてリモートレプリケーション構成時に、Unity間のリモートレプリケーション用インターフェース間のデータ通信に対して帯域制御を設定するような機能はあるでしょうか。

45 メッセージ

2019年4月9日 01:00

keis3456様

私も以前(2018年12月時点)確認致しましたが、UNITYには帯域制御の機能は備わっておりません。

他の方の問い合わせがありましたので参考までに共有致します。

https://www.dell.com/community/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B8-%E3%82%B3%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%8B%E3%83%86%E3%82%A3/Unity%E3%81%AEReplication%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6/td-p/7127349

3 Apprentice

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869 メッセージ

2019年4月9日 15:00

回答ありがとうございます。Unityには機能としてないのですね。了解しました。

 

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