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Unity(Block)のイニシエータ情報について
下記投稿を確認したのですが、いまいち理解できなかったので確認させてください。
1.サーバがESXiの場合、HBAを交換すると古いHBAのイニシエータ情報は残ったままで、
削除できないということでしょうか。
2.質問1 が正しい場合、ESXiはホストタイプが自動(auto)だと思いますので、サーバのHBAを交換しても自動登録されるため、Unity側で操作することはない。という認識で正しいでしょうか。
以上、よろしくお願い致します。
ayas
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2019年10月6日 19:00
ym-slcさん
Unity(Block)のイニシエータ情報はKBや参照スレッドにあるようにUnisphere/Navisphere host agentによってauto-registrationされてしまう、そしてESXi ホストではホスト側をオフラインにしないとイニシエータ情報が消えない、ということなので回答は以下になります。
KBから
Unisphere/Navisphere host agent can cause auto-registration to occur even though Unisphere/Navisphere host agents are not officially supported with Unity.
参照スレッドより
このためESXiではHBAを活性交換しても、Unity上の古いHBAの情報はオフライン作業によるホスト情報削除実施まで残り続けることになります。
→おっしゃる通り古い情報はそのまま残ります。削除するにはオフライン作業で関係するLUN、Pathの削除を行う必要があります。
(詳しくは517411 : Dell EMC Unity: How to delete/remove an unwanted initiator from a host in Unisphere (User Correctable) 参照)
→おっしゃる通りESXiとUnityの間のZoningがされていれば自動認識されます。
参考:https://www.dell.com/community/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B8-%E3%82%B3%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%8B%E3%83%86%E3%82%A3/Unity-vCenter-ESXi%E3%83%9B%E3%82%B9%E3%83%88%E3%81%AE%E7%99%BB%E9%8C%B2%E3%81%AB%E5%BF%85%E8%A6%81%E3%81%AA%E4%BA%8B%E9%A0%85%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6/td-p/7102612
https://www.dell.com/community/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B8-%E3%82%B3%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%8B%E3%83%86%E3%82%A3/Unity%E3%81%AE%E3%83%9B%E3%82%B9%E3%83%88%E8%A8%AD%E5%AE%9A-Block-%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6/td-p/7176964
slc-ym
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2019年10月7日 00:00
ayas さん
ご回答ありがとうございます。
やはり消せないのですね...
今後ともよろしくお願い致します。