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7 Technologist

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2020年1月14日 00:00

Unityの電源断について

いつもお世話になっております。

 

Unityは例えば電源断などで電源が落ちても、BBUが機能していればデータロストなどはしないと思いますが、とはいえ突然電源が落ちてもハード障害などはおこらず大丈夫です!って言っても大丈夫なものでしょうか?

※さすがに簡単に壊れるものではないと思いますが・・・

 

UPSとの連携でUnityがシャットダウンする前にUPSからの電力供給が止まったり、連携していなかったときに強制的に電源が落ちてもUnityとしてはまず壊れることはないのか、というところが気になっております。

 

以上、よろしくお願いします。

Community Manager

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5.1K メッセージ

2020年1月14日 23:00

tanboi_3さん

 

Unityの設計上、突然電源が落ちてもデータロストなどはしません。

 

明示的なシャットダウンを行った場合にはもちろんデータロストはしませんし、ビル災害などで突然両系統の電源が落ちた場合でも、BBUのバッテリーを利用してSPのキャッシュにあるデータをSSDに書きだしてからシャットダウンするので、データロストはしません。

 

BBUは定期的に動作確認のテストが内部的に行われているために、いざという時に動かないという可能性は非常に低いですし、SPAとSPBでキャッシュの情報はミラー化して持っているので、有事の時に万が一片方のSPのBBUに問題があり上手く動作をしなかったとしても、もう片方のSPのデータがSSDに保存されるのでデータロストは避けることが出来ます。

 

というようにDell EMC製品は何重にもデータロストを防ぐ仕組みをもっています。その能力を実感したのは、東日本大震災の時で、当時私はコールセンターで働いていたので日本中のEMC機器の状況について把握をすることが出来たのですが、東京エリアの輪番停電で現地に人が入れないデータセンタの電源が停止してしまうケースが多数あったにも関わらず、1台もデータロストをすることがなくきちんと立ち上がって動作をしていました。
(まぁその時(2011年)にはUnityは存在していなかったのですが、そのノウハウは最新のUnityにも取り込まれているはずです。)

7 Technologist

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941 メッセージ

2020年1月16日 21:00

Uehara Y.さん

素晴らしいご体験談ありがとうございます!

自信をもって壊れません!データロストもしません!と言えそうです。

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