Dell Unity:コードを5.5にアップグレードした後、レプリケーションのリモート接続が検証に失敗する
Summary: コードを5.5にアップグレードした後、レプリケーション セッションを再開できませんでした。 (ユーザー修正可能)(英語)」
Symptoms
コードを5.5.
にアップグレードした後、レプリケーション セッションが一時停止され、再開できませんでしたを verify interconnect エラーが発生します。
Error 12202: Interconnect validate failed between source interface 172.25.XX.XX and destination interface 150.216.XX.XX with status - Unable to connect to destination interface via DIC service.
Cause
新しい DIC サービス DIC_E は、TLS1.3をサポートするためにコード5.5で導入されました。
このサービスは、ポート 5086 (DIC_D はポート5085上にあります)、証明書とのSSL接続のみをサポートします。これは、SSLハンドシェイク中にクライアントに証明書を送信することを意味します。クライアントは証明書を使用して、 DIC サーバーであるかを確認します。
さらに、ターゲット システムの証明書ストアには、 最大 20個のソース サーバー証明書が保持されます。 つまり、 ファンイン レプリケーション (複数のソースから単一のターゲットへのレプリケーション)は、Unity OEバージョン5.5では 20-1 に制限されています。 つまり、1 つの Unity 5.5 システムは 、最大 20 個の Unity 5.5 ソースのターゲットとして機能できます。
Resolution
リモート アレイの接続を許可するには、ファイアウォールでポート5086を開く必要があります。その後、レプリケーション セッションを再開できます。
Unity OEバージョン5.5.2では、アップグレード前ヘルス チェック(PUHC)に新しいチェックが追加されました。これにより、既存のレプリケーションが存在するかどうかが検出され、ポート5086が開いていることを確認する警告が表示されます。 PUHCはポートが開いているかどうかを確実に検出できないため、レプリケーションが構成されているすべてのシステムでアラートがトリガーされます。 このアラートによってアップグレードは停止されませんが、アップグレードを続行するために確認する必要がある警告が表示されます。