Dell EMC Unity:如何在 Unity 陣列中發生 LUN 擅入。(使用者可修正)

Résumé: LUN 如何擅闖 EMC Unity 陣列

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Instructions

LUN 擅入作業可能有多種原因,但是在 Unity 端,LUN 擅入觸發發生在其中一個 SP 或使用其未最佳化設計路徑的主機的故障事件上。擁有的 LUN 會擅入至其他 SP。

事實上,Unity 利用非對稱邏輯單元訪問 (ALUA) 進行主機訪問。這可讓多個路徑在 I/O 方面處於使用中狀態,但有些路徑已最佳化,而其他路徑則未最佳化。指定為最佳化的路徑是連接至擁有該特定資源的 SP 的路徑。如果 I/O 沿著未最佳化的路徑傳送,對等 SP 會利用內部 CMI (Common Messaging Interface) 匯流排,將 I/O 重新導向至擁有資源的 SP。此操作對主機完全透明,無需擅入資源即可完成 I/O。這一切都假設已遵循連接主機的最佳實務 - 每個主機兩個 HBA、每個 SP 兩個交換埠和兩個 SP 連接埠。這是針對四個路徑配置的 - 請參閱下面的第二個圖像。

範例:以下是 LUN 擅入至其他 SP「最初未擁有」
 
的不同案例 案例 1
:在以下設定中,如果 SPA 關閉,其擁有的 LUN 會從 SPA 擅入至 SPB,直到 SPA 啟動為止,接著 LUN 的擁有權會重新導向回初始擁有者 - 擅入回 SPA 
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情境 2:
如果在未最佳化的路徑上收到大量 I/O,Unity 系統會將 LUN 強制變更至同儕 SP,以最佳化資料路徑。
當主機錯誤地將其資料傳送到錯誤的路徑上時,就會發生後面提到的情況,因此 Unity 會自動擅入 LUN,以最佳化資料路徑。 
 
因此,這隻是一種 Unity 防禦機制,可避免高使用率 不擁有特定 LUN 的 SP。

案例 3:
在以下設定中,萬一 SP 故障,LUN 會容錯移轉至正常運作的 SP,並因其連接至相同的交換器而繼續提供 I/O 服務。萬一交換器故障,剩餘的交換器將可存取兩個 SP,無須使用非最佳化的路徑。萬一主機故障,叢集會啟動與其他主機的容錯移轉,並使應用程式連線。任何因纜線或連接埠損壞而導致的路徑故障,都不會造成任何問題,因為可以使用第二個最佳化的路徑。

此配置還可以在多次故障中倖存下來,只要它們不在同一元件中即可。例如,主機 B、交換機 A 和 SPA 的故障是可以容忍的,因為倖存的元件可用於訪問 LUN。在這種情況下,主機 A 可以通過交換機 B 連接,並訪問擅入到 SPB 的 LUN。
 
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Produits concernés

Dell EMC Unity Family

Produits

Dell EMC Unity Family
Propriétés de l’article
Numéro d’article: 000022742
Type d’article: How To
Dernière modification: 27 Feb 2025
Version:  3
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