Dell Unity: Sessione di replica in stato danneggiato quando il pool di destinazione è pieno
Summary: "Impossibile aggiornare la destinazione perché il pool di destinazione è pieno" (correggibile dall'utente)
Symptoms
Quando si tenta di creare una sessione di replica asincrona su una risorsa thick, Unisphere richiede un messaggio di errore:
Cannot update destination because destination pool is full
È inoltre possibile visualizzarlo negli avvisi di Unisphere nell'interfaccia utente o in EMCSystem.log nella CLI:
"[WARN] User: Replication session rep_sess_res_3_res_12_CKMXXXXXXX_CKMYYYYY can not update destination because destination pool is full." "[WARN] User: Replication session rep_sess_nas_2_nas_6_CKMXXXXXXX_CKMYYYYY can not update destination because destination pool is full."
Se l'errore che si verifica è nello specifico "Destination Pool Out Of Space (0x840f)", fare riferimento all'articolo numero 000537516.
Cause
Questa è la funzione di progettazione per la replica asincrona su risorse di storage thick.
Durante la copia iniziale, la risorsa di storage e la relativa snapshot occupano ciascuna il rispettivo spazio nel pool di destinazione.
Ciò non è applicabile per la replica sincrona e non richiede il raddoppio della capacità nella destinazione quando è in corso la copia iniziale.
Resolution
Il problema si verifica solo per le risorse di storage thick solo con ambienti di replica asincrona .
Per evitare l'utilizzo di spazio eccessivo per la copia iniziale, creare sessioni di replica asincrona su risorse di storage thin o utilizzare la replica sincrona.
In alternativa, se le risorse di storage sono block (LUN), possono essere spostate come "thin" localmente per modificarne il provisioning (non supportato per i file system - numero articolo 000529907) (richiede un account del supporto Dell per visualizzare questo articolo)
Se la replica asincrona è già in atto o intende essere creata su risorse di storage thick, assicurarsi che il pool sull'array di destinazione disponga di spazio sufficiente (almeno il doppio delle risorse replicate) per evitare che il pool si riempia.
Per risolvere pool di storage già pieni su un array di destinazione, espandere il pool di storage.