Dell Unity: Sessão de replicação em estado degradado quando o pool de destino está cheio
Summary: "Não é possível atualizar o destino porque o pool de destino está cheio" (corrigível pelo usuário)
Symptoms
Ao tentar criar uma sessão de replicação assíncrona em um recurso thick, o Unisphere exibe uma mensagem de erro:
Cannot update destination because destination pool is full
Você também pode ver isso nos alertas do Unisphere na interface do usuário ou em EMCSystem.log na CLI:
"[WARN] User: Replication session rep_sess_res_3_res_12_CKMXXXXXXX_CKMYYYYY can not update destination because destination pool is full." "[WARN] User: Replication session rep_sess_nas_2_nas_6_CKMXXXXXXX_CKMYYYYY can not update destination because destination pool is full."
Se o erro que está ocorrendo for especificamente "Destination Pool Out Of Space (0x840f)", consulte o artigo de número 000537516.
Cause
Essa é uma função como projeto para replicação assíncrona em recursos de armazenamento thick.
O recurso de armazenamento e seu snapshot ocupam o respectivo espaço no pool de destino durante a cópia inicial.
Isso não é aplicável à replicação síncrona e não exige o dobro da capacidade no destino quando a cópia inicial está em andamento.
Resolution
O problema ocorre apenas com recursos de armazenamento thick com ambientes de replicação assíncrona .
Para evitar o uso excessivo de espaço para a cópia inicial, crie sessões de replicação assíncrona em recursos de armazenamento thin ou use replicação síncrona.
Como alternativa, se os recursos de armazenamento forem de block (LUNs), eles poderão ser movidos como "Thin" localmente para alterar o provisionamento (não compatível com file systems — artigo 000529907) (é necessário ter uma conta de suporte da Dell para visualizar este artigo)
Se a replicação assíncrona já estiver em vigor ou pretender ser criada em recursos de armazenamento thick, certifique-se de que o pool no array de destino tenha espaço suficiente (pelo menos o dobro dos recursos replicados) para impedir que seu pool seja preenchido.
Para resolver pools de armazenamento já cheios em um array de destino, expanda o pool de armazenamento.