Dell Unity: Hvordan asynkron replikering fungerer og kapasitetskravene (kan korrigeres av brukeren)

Summary: Denne artikkelen forklarer den asynkrone replikeringsprosessen. Det forklarer også hvorfor primær-LUN-en for destinasjonen bør ha dobbelt så stor kapasitet som primær-LUN-kilden under første synkronisering for ekstern ekstern asynkron replikering. ...

This article applies to This article does not apply to This article is not tied to any specific product. Not all product versions are identified in this article.

Instructions

  1. Når det opprettes en asynkron (asynkron) replikeringsøkt på en lagringsressurs, opprettes to interne Unity-øyeblikksbilder på kilde- og mållagringsressursene. Øyeblikksbildene peker på de samme blokkene som primære, slik at de ikke bruker for mye plass.
    Kilde: Primær-LUN 38 GB
    Kilde øyeblikksbilde-1*  
    Kilde øyeblikksbilde-2*  
    Primær LUN for destinasjon 38 GB
    Destinasjon øyeblikksbilde-1 0 GB*
    Destinasjon øyeblikksbilde-2 0 GB*
  2. Data replikeres deretter ved hjelp av Source Snapshot-1 til målprimær LUN. Dette er den første synkroniseringen av kilde- og destinasjonslagringsressursene og er en FULLkopi av dataene.
  3. Når den første asynkroniseringen er fullført, oppdateres måløyeblikksbilde 1 og representerer nå tidspunktet da synkroniseringen startet. Det er her at den tildelte kapasiteten dobles (midlertidig). Siden den primære LUN-en er en tykk LUN (DLU), er det allerede 38 GB tildelt. Etter at kilden skriver 38 GB (første synkronisering) til destinasjonen, spores endringene av SnapShot-1, og ytterligere 38 GB tildeles.
    Kilde: Primær-LUN 38 GB
    Kilde øyeblikksbilde-1*  
    Kilde øyeblikksbilde-2*  
    Primær LUN for destinasjon 38 GB
    Destinasjon øyeblikksbilde-1 38 GB**
    Destinasjon SnapShot-2 0 GB
  4. Over tid skriver vertsprogrammet nye data til kildelagringsressursen.
  5. Under neste oppdatering, enten manuelt startet eller ved hjelp av Asynchronous Replication Recover Point Objective (RPO), oppdateres øyeblikksbilde 2 på kilden for å gjenspeile gjeldende tidspunktvisning. Alle endringene siden den siste synkroniseringsøkten til destinasjonen kopieres deretter til destinasjonen.
  6. Når den trinnvise kopien er fullført, oppdateres destinasjonsøyeblikksbilde 2 for å gjenspeile gjeldende informasjon i målet. Kildeøyeblikksbilde 2 og destinasjonsøyeblikksbilde 2 inneholder den nyeste informasjonen og er det nyeste vanlige basisbildet for replikeringsøkten.
  7. Forskjellen (mengden data) mellom Destination SnapShot-1 og/eller SnapShot-2 er vanligvis liten og gjenspeiler de mindre endringene som har skjedd siden forrige synkronisering. Når dette skjer, evakueres overflødig plass til bassenget.

Dell Unity: Replikeringsteknologier (februar 2024) 

Affected Products

Dell EMC Unity Family |Dell EMC Unity All Flash, Dell EMC Unity Family, Dell EMC Unity Hybrid

Products

VNX/VNXe, VNXe1 Series, VNXe1000 Series, VNXe1600, VNXe2 Series, VNXe3200
Article Properties
Article Number: 000019570
Article Type: How To
Last Modified: 30 May 2025
Version:  3
Find answers to your questions from other Dell users
Support Services
Check if your device is covered by Support Services.