Dell Unity: 비동기식 복제 및 공간 재확보가 어레이 성능에 미치는 영향
요약: 이 문서에서는 대규모 VM(Virtual Machine)에서 공간을 재확보하는 동안 비동기식 복제가 어레이 성능에 미치는 영향을 살펴봅니다.
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증상
다음 단계를 재현할 때 모든 스토리지 리소스(전체 어레이)에서 대규모 레이턴시가 발생할 수 있습니다.
1. 호스트의 VM(Virtual Machine)은 사용량이 없으며 오프라인 상태( I/O 없음 ) - 완전히 유휴 상태인 상태(삭제해야 함)입니다.
2. VM이 호스트에서 삭제되고 있습니다(공간 재확보).
3. 모든 것이 잘 작동합니다. 어레이의 모든 LUN 및 호스트에 예상 응답 시간이 있습니다.
4. [트리거] 복제는 수동으로 또는 RPO(Recover Point Objective)에 의해 시작됩니다. 모든 LUN 및 호스트에서 레이턴시 증가 - 데이터를 사용할 수 없게 됩니다.
2. VM이 호스트에서 삭제되고 있습니다(공간 재확보).
3. 모든 것이 잘 작동합니다. 어레이의 모든 LUN 및 호스트에 예상 응답 시간이 있습니다.
4. [트리거] 복제는 수동으로 또는 RPO(Recover Point Objective)에 의해 시작됩니다. 모든 LUN 및 호스트에서 레이턴시 증가 - 데이터를 사용할 수 없게 됩니다.
원인
비동기식 복제:
- 복제 세션이 일시 중지되어도 회수 속도가 중지되거나 느려지지 않습니다.
- 복제 세션이 일시 중지되는 동안 작업이 어레이에 누적됩니다.
- 복제 세션이 다시 시작되면(수동 또는 자동으로) 일시 중지된 시점부터 누적된 작업이 푸시됩니다.
- 누적된 작업량에 따라 대기 시간이 발생할 수 있으며, 이 경우 심각한 대기 시간이 발생할 수 있습니다.
- 이것은 디자인으로서의 기능(Function As Design)입니다.
공간 재확보:
- 모범 사례에 따라 64TB는 특별히 비동기식 복제와 결합된 ESXi 블록 LUN에는 권장되지 않습니다.
- 어레이가 40TB의 빈 공간을 쿼리하여 가변 길이 map-for-read가 있는 블록을 찾는 경우 이는 부가가치가 없는 작업입니다.
- 이 경우 로드가 증가하고 LUN과 어레이(모든 리소스) 모두에 영향을 줍니다.
- 복제 세션이 일시 중지되어도 회수 속도가 중지되거나 느려지지 않습니다.
- 복제 세션이 일시 중지되는 동안 작업이 어레이에 누적됩니다.
- 복제 세션이 다시 시작되면(수동 또는 자동으로) 일시 중지된 시점부터 누적된 작업이 푸시됩니다.
- 누적된 작업량에 따라 대기 시간이 발생할 수 있으며, 이 경우 심각한 대기 시간이 발생할 수 있습니다.
- 이것은 디자인으로서의 기능(Function As Design)입니다.
공간 재확보:
- 모범 사례에 따라 64TB는 특별히 비동기식 복제와 결합된 ESXi 블록 LUN에는 권장되지 않습니다.
- 어레이가 40TB의 빈 공간을 쿼리하여 가변 길이 map-for-read가 있는 블록을 찾는 경우 이는 부가가치가 없는 작업입니다.
- 이 경우 로드가 증가하고 LUN과 어레이(모든 리소스) 모두에 영향을 줍니다.
해결
이러한 조건이 충족될 때 대규모 레이턴시를 방지하려면 다음을 수행하는 것이 좋습니다.
1. 복제 세션을 중지하고 삭제합니다.
2. 사용되지 않은 씬 공간과 커밋되지 않은 공간(데이터 마이그레이션 사용)을 더 작은 LUN으로 제거합니다.
3. 대신 더 작은 LUN에서 새 복제 세션을 생성합니다.
2. 사용되지 않은 씬 공간과 커밋되지 않은 공간(데이터 마이그레이션 사용)을 더 작은 LUN으로 제거합니다.
3. 대신 더 작은 LUN에서 새 복제 세션을 생성합니다.
또는 마이그레이션 데이터 저장소가 더 이상 사용되지 않고 제거하려는 경우 권장 사항은 다음과 같습니다.
1. 복제 세션을 삭제합니다.
2. 영향을 받은 LUN을 삭제합니다.
3. 모범 사례에 따라 나중에 더 작은 LUN을 생성합니다.
2. 영향을 받은 LUN을 삭제합니다.
3. 모범 사례에 따라 나중에 더 작은 LUN을 생성합니다.
추가 고려 사항:
- LUN, ESXi 호스트/VM 및 복제를 잘못 구성하면 모범 사례가 있더라도 명확하지 않은 결과가 발생할 수 있습니다.
- 특히이 경우, 이것이 대규모로 대기 시간을 유발하는 원인입니다.
- Development에 따르면 이는 예상된 동작이며 Unity는 설계된 대로 작동합니다.
추가 정보
동일한 동작인지 확인하려면 복제가 트리거되고 있는지 확인하고 어레이에 있는 다음 파일을 살펴봅니다.
Live on Array:
- /EMC/backend/log/shared/EMCSystemLogFile.log
- /EMC/C4Core/log/c4_safe_ktrace.log
관리자가 수동으로 트리거:
14:10:21 service@spb:~/user# tailf 00_emc_backend_log_shared/EMCSystemLogFile.log | grep -i "refresh the replication"
B 05/04/21 14:10:48.405 ReplicPlugin 610021 [INFO] Audit: User Admin started to refresh the replication session rep_sess_res_xx_res_xx_CKM00xxxxxxxxx_CKM00xxxxxxxxx.
RPO(Recovery Point Objective)에 따라 자동으로:
B 05/04/21 14:45:33.687 std ddf1a70d c4_safe_ktrace SASPMC 0 (BE99) API INFO set_dynamic_int_coalescing: nr_busy_ports=1 ict=100 icc=16
B 05/04/21 14:45:33.708 sade 9f3f70f c4_safe_ktrace DIC: 6:[SVDM_B] Handle request /dic_s/DicXmlAsyncMsgService/async=4=302002=503370607
B 05/04/21 14:45:33.708 sade 9f3f70f c4_safe_ktrace DIC: 6:[SVDM_B] Send back /dic_s/DicXmlAsyncMsgService/async=4=302002=503370607 response (200 OK)
B 05/04/21 14:45:33.708 sade 9f3f70f c4_safe_ktrace DIC: 6:[SVDM_B] Response for /dic_s/DicXmlAsyncMsgService/async=4=302002=503370607 sent
B 05/04/21 14:45:33.708 sade e5243708 c4_safe_ktrace XML: 6:[core]
B 05/04/21 14:52:07.605 mlu 16d001c [INFO] System: Snapshot 81604378643_CKM00201901039_0000.ckpt000_3275157210146496.2_684 has been created for LUN 23.
B 05/04/21 14:52:07.710 mlu 12d0003 [INFO] System: Operation Create Replica started by 900002a4a on 9000000fd.
B 05/04/21 14:52:07.724 mlu 16d0027 [INFO] System: The new name for snapshot being destroyed is Destroying_20210106115207.694+00-000.
B 05/04/21 14:52:07.738 mlu 16d0027 [INFO] System: The new name for snapshot being destroyed is Destroying_20210106115207.694+00-001.
참고: RPO에 도달하거나 수동 업데이트가 시작될 때마다 스냅샷 새로 고침이 발생합니다. 단일 스냅샷 새로 고침은 제거 또는 재생성으로 간주할 수 있습니다.
해당 제품
Dell EMC Unity, Dell EMC Unity Family |Dell EMC Unity All Flash, Dell EMC Unity Hybrid문서 속성
문서 번호: 000184863
문서 유형: Solution
마지막 수정 시간: 22 4월 2026
버전: 6
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