Dell Unity:内存映射问题导致 SP 意外重新启动
摘要: 由于内存映射 (MMAP) 问题,Dell Unity 存储处理器 (SP) 可能会意外重新启动。
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症状
在某些 Dell Unity 系统中,特别是运行 Unity OE 版本 5.0.2 或更早的系统,可能会发生意外的单或双存储处理器 (SP) 重新启动。
原因
Unity 使用 MMAP 将文件或设备映射到内存中以启动 I/O。系统上设置了映射的最大虚拟内存计数 65530。存储处理器 (SP) 上发生崩溃,一旦 MMAP 最大值已被消耗,并且已达到该最大值。
解决方案
此问题已在 Unity OE 5.0.3.0.4.014 中得到解决。
受影响的产品
Dell EMC Unity, Dell EMC Unity Family |Dell EMC Unity All Flash, Dell EMC Unity Hybrid文章属性
文章编号: 000191697
文章类型: Solution
上次修改时间: 11 5月 2026
版本: 6
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