Dell Unity: pools dinâmicos versus tradicionais - Principais considerações

摘要: Os pools dinâmicos no Dell Unity oferecem maior eficiência de armazenamento e flexibilidade em comparação com os pools tradicionais, distribuindo dados de maneira mais uniforme entre unidades e simplificando a expansão da capacidade. No entanto, as organizações devem entender as principais considerações, como requisitos de conversão de pools, características de desempenho e impactos operacionais antes de fazer a transição de pools tradicionais para dinâmicos. ...

本文章適用於 本文章不適用於 本文無關於任何特定產品。 本文未識別所有產品版本。

說明

Aprimoramentos e considerações de pool dinâmico em comparação com pools tradicionais

Os pools dinâmicos oferecem maior flexibilidade e escalabilidade do que os pools tradicionais, ajustando automaticamente a alocação de recursos com base na demanda atual. Isso ajuda a otimizar a utilização de recursos, reduzir os esforços manuais de gerenciamento e melhorar a eficiência geral durante cargas de trabalho flutuantes.

Principais aprimoramentos

  • Dimensionamento automático: Os recursos podem ser adicionados ou removidos dinamicamente com base nos requisitos de carga de trabalho.
  • Melhor utilização de recursos: Minimiza o provisionamento excessivo e a subutilização alocando recursos conforme necessário.
  • Redução da sobrecarga administrativa: Menos intervenção manual é necessária para o planejamento de capacidade e o gerenciamento de pools.
  • Desempenho aprimorado: As cargas de trabalho podem acessar recursos adicionais durante os períodos de pico de demanda, ajudando a manter os níveis de serviço.
  • Otimização de custos: A alocação dinâmica pode reduzir os custos operacionais combinando o consumo de recursos com a demanda real.

Considerações

  • Latência de dimensionamento: O provisionamento ou desprovisionamento de recursos pode não ser instantâneo e pode afetar a capacidade de resposta da carga de trabalho.
  • Planejamento de capacidade: A infraestrutura subjacente deve ter capacidade disponível suficiente para suportar o crescimento dinâmico.
  • Requisitos de monitoramento: O monitoramento e os alertas eficazes são essenciais para garantir que o comportamento de dimensionamento esteja alinhado às necessidades da carga de trabalho.
  • Complexidade da configuração: A configuração inicial e o ajuste das políticas de dimensionamento podem exigir planejamento e testes adicionais.
  • Adequação da carga de trabalho: Nem todas as cargas de trabalho se beneficiam igualmente do dimensionamento dinâmico, especialmente aquelas com requisitos de recursos previsíveis e estáveis.

Em geral, os pools dinâmicos oferecem uma abordagem mais adaptável e eficiente ao gerenciamento de recursos, ao mesmo tempo em que exigem planejamento, monitoramento e governança cuidadosos para maximizar seus benefícios.


Essas informações são mencionadas no Manual 80903033: Dell Unity Family Configuring Pools (Version 5.x).

Dynamic Pools

Nos modelos do Unity totalmente flash que executam o OE versão 4.2.x ou posterior, todos os pools criados na UI do Unisphere são dinâmicos, e os pools criados na CLI e na API REST do Unisphere são dinâmicos por padrão. Os pools dinâmicos implementam a tecnologia RAID avançada. Em pools dinâmicos, um grupo de RAID é distribuído por extents de unidade em várias unidades. O espaço de reserva necessário também é distribuído por extents de unidades em várias unidades. Quando uma unidade falha, os extents da unidade com falha são reconstruídos para os extents de espaço de reserva no pool.

 

NOTA: Para modelos Unity All-Flash que executam o OE versão 4.2.x.

 

Os pools dinâmicos têm as seguintes vantagens sobre pools tradicionais:

  • As unidades não estão sendo desperdiçadas, porque não existem peças corrigidas. Todas as unidades no sistema podem ser adicionados a um pool. Isso prolonga a vida útil das unidades no pool, desde que a carga seja distribuída entre as unidades adicionais. 
  • Os tempos de reconstrução são normalmente mais rápidos do que com os tradicionais pools. Como a capacidade sobressalente para um pool dinâmico é distriuída por várias unidades em vez de concentradas em uma unidade hot spare única, mais unidades contribuem para o processo de reconstrução quando uma unidade falha. 
  • Os pools podem ser expandidos geralmente com base na capacidade desejada. Por exemplo, você pode adicionar uma unidades por vez a cada pool dinâmico, fornecendo flexibilidade de provisionamento e economia de custos. 

As seguintes considerações se aplicam aos pools dinâmicos:

  • Depois que um pool dinâmico é criado, você não pode alterar sua largura de fração ou o tipo de RAID. No entanto, se você expandir o pool usando um tipo diferente de unidade, a unidade adicionada pode ter uma largura de fração diferente.
  • Você não pode reduzir um pool dinâmico ou alterar suas características de armazenamento sem excluir os recursos de armazenamento configurados no pool e o próprio pool. No entanto, você pode adicionar unidades para expandir o pool.
  • É possível combinar as unidades flash do mesmo tipo de unidade com capacidade diferents ao provisionar um pool dinâmico. No entanto, se você fizer isso, o sistema não pode usar toda a capacidade das unidades maiores. Isso depende de quantas unidades de cada capacidade estão no pool. A capacidade não utilizada de um pool dinâmico pode se tornar disponível durante uma expansão futura do pool. 

Pools tradicionais

Pools criados em modelos UnityVSA, modelos híbridos e modelos Unity All-Flash executando OE versão 4.1.x ou anteriores são pools tradicionais. Para modelos Unity All-Flash que executam o OE versão 4.2.x ou posterior, você pode criar pools tradicionais usando a CLI do Unisphere ou a API REST, mas não a interface do usuário do Unisphere.

Os pools tradicionais podem ser homogêneos ou heterogêneos. Todas as unidades em um pool homogêneo têm o mesmo tipo de unidade, como unidades SAS ou unidades SAS Flash 2. As unidades em um pool heterogêneo têm uma combinação de tipos de unidade, como uma combinação de unidades NL-SAS, SAS e SAS Flash 2. Os pools tradicionais também podem ser All-Flash ou híbridos. Um pool híbrido contém uma combinação de unidades Flash e não Flash. Todos os tipos de unidade compatíveis podem ser incluídos em um pool híbrido, exceto unidades SAS Flash 4, que devem estar em um pool totalmente flash.

Em implementações físicas, o armazenamento em pools tradicionais é gerenciado em unidades de grupo de RAID, onde:

  • Uma unidade é consumida por um único grupo de RAID.
  • Um grupo de RAID é limitado a um máximo de 16 unidades e é composto por unidades do mesmo tipo.
  • Cada nível é compatível com um único tipo de RAID.

Como o armazenamento em pools tradicionais é gerenciado em unidades de grupo de RAID, adicionar capacidade a um pool exige que você adicione unidades em incrementos de grupo de RAID. Por exemplo, para adicionar unidades a um pool com RAID 5 (4+1), você deve adicionar pelo menos 5 unidades ao pool. À medida que a capacidade da unidade aumenta, a quantidade mínima de armazenamento que pode ser adicionada a um pool e o custo desse armazenamento se tornam cada vez maiores.

As seguintes considerações se aplicam aos pools tradicionais:

  • Depois que um nível em um pool tradicional é criado, você não pode alterar o tipo de RAID ou a largura da fração das unidades existentes no nível. No entanto, se você expandir um nível dentro de um pool tradicional, poderá especificar uma largura de fração diferente para as unidades recém-adicionadas. Ao adicionar um novo nível a um pool tradicional, você pode especificar um tipo de RAID diferente, largura da fração ou ambos para as unidades recém-adicionadas.
  • Você não pode reduzir um pool tradicional ou alterar suas características de armazenamento sem excluir os recursos de armazenamento configurados no pool e o próprio pool. No entanto, você pode adicionar unidades para expandir o pool.

Com pools tradicionais, o sistema de armazenamento usa hot spares dedicados para substituir uma unidade que apresentou falha ou defeito. Qualquer unidade não utilizada no sistema com a tecnologia e o tamanho adequados da unidade pode ser usada para substituir uma unidade com falha ou defeito em um pool. Se uma unidade sobressalente com o mesmo tipo e tamanho não estiver disponível, o sistema poderá usar uma unidade maior do mesmo tipo. Como as unidades sobressalentes são hot spares dedicadas, elas não podem ser usadas para melhorar o desempenho do pool ou reduzir o desgaste da unidade flash. Além disso, quando uma unidade falha ou apresenta defeito, toda a unidade deve ser reconstruída na unidade sobressalente. Portanto, o tempo de recriação pode ser muito longo, porque é limitado pelo desempenho da única unidade cujo conteúdo está sendo reconstruído. Isso pode afetar o desempenho. Isso também pode aumentar as chances de encontrar falhas de unidade adicionais durante o processo de recriação, o que pode levar à perda de dados.

其他資訊

Consulte o link do documento abaixo para referência:

Documentação/unity-family/unity-p-pool-config

受影響的產品

Dell EMC Unity Family |Dell EMC Unity All Flash, Dell EMC Unity Family, Dell EMC Unity Hybrid

產品

Dell EMC Unity Family |Dell EMC Unity All Flash, Dell EMC Unity Family, Dell EMC Unity Hybrid
文章屬性
文章編號: 000010748
文章類型: How To
上次修改時間: 15 7月 2026
版本:  5
向其他 Dell 使用者尋求您問題的答案
支援服務
檢查您的裝置是否在支援服務的涵蓋範圍內。