Dell Unity: Zieldateisystem für asynchrone Replikation oder NFS-Datenspeicher geht offline
Сводка: Auf Dell Unity OE 4.2.0 und höher kann ein asynchron replizierter Dateisystem oder NFS-Datenspeicher am Ziel aufgrund eines bekannten Problems im Zusammenhang mit Dateisystemverkleinerungsvorgängen und Snapshot-Replikation offline gehen. Die Wiederherstellung erfordert Unterstützung durch den technischen Support von Dell oder das Recovery-Team und das Problem wird in Dell Unity OE 4.5 und höher behoben. ...
Симптомы
Auf Dell Unity-Arrays kann ein asynchron replizierter Dateisystem oder NFS-Datenspeicher am Zielstandort unerwartet offline gehen.
Dieses Problem kann auftreten, nachdem ein kleiner Snapshot repliziert wurde und das Zieldateisystem verkleinert wurde, was zu einer Reduzierung der zugrunde liegenden virtuellen Einheit (VU) führt. Während der Replikation eines nachfolgenden Snapshots kann die Validierung von I/O-Vorgängen, die dem Common-Base-Snapshot zugeordnet sind, fehlschlagen, wenn dessen Protokoll über die neue, reduzierte VU-Größe hinausgeht. Infolgedessen schlägt der Replikationsvorgang fehl und das Zieldateisystem wird offline geschaltet.
Причина
Dies ist ein bekanntes Problem, das sich auf Dell Unity OE 4.2.0 und spätere Versionen auswirkt.
Разрешение
Um das betroffene Dateisystem oder NFS-Datenspeicher wiederherzustellen, wenden Sie sich an den technischen Support von Dell oder Ihren autorisierten Servicemitarbeiter und lesen Sie den Wissensdatenbank-Artikel 000055346.
Ein Mitglied des Recovery-Teams muss zunächst das betroffene Dateisystem oder den NFS-Datenspeicher wiederherstellen.
Führen Sie nach der Recovery ein Upgrade des Systems auf Dell Unity OE 4.5 oder höher durch, wobei dieses Problem behoben wurde.