SRM 4.6 和 4.7:Unity 快照在資料庫中造成大量非使用中指標。

摘要: 建立並造成後端處理延遲的 Unity 快照,進而導致 QDF 檔案開始備份。

本文章適用於 本文章不適用於 本文無關於任何特定產品。 本文未識別所有產品版本。

症狀

由於 Unity 快照大量非使用中指標,因此資料庫處理資料的速度緩慢。  我們可透過下列報告檢視:報告程式庫 > 系統健全狀況 >>>> 指標 ( >> 每個資料群組) >

原因

由於客戶在 SRM 設定中擁有大量 Unity 陣列,因此 Unity 快照快速增加。

解析度

如果客戶不想要或不注意 Unity 快照報告。客戶可以使用以下因應措施停止收集 Unity 快照。
步驟 1:登入收集器實例
步驟 2:前往資料夾< APG-INSTALLED-PATH > /收集/變數處理-篩選器/ < 實例名稱 > /conf
步驟 3:備份檔案「vhf-cleanup.xml」
步驟 4:前往收集器主機 > 套件和模組搜尋 >> 「vnx」,然後按一下「Variable-Handling-Filter」模組。

收集器主機套件與模組
>步驟 5:新標籤開啟時。搜尋 vhf-cleanup.xml, >> 然後按一下小型鉛筆圖示以編輯檔案。
Collector 中的新標籤 Sear
步驟 6:新增以下「datagrp=='UNITY-FILESYSTEMSNAPS'|」以在行 27 中僅封鎖檔案系統快照變更的檔案「vhf-cleanup.xml」。
編輯之前:

檔案系統快照變更
編輯後:
編輯後檔案系統快照變更
步驟 7:儲存編輯,然後重新開機收集器。
注意:先前收集的快照指標將會變成非使用中狀態,此外,我們會發現快照相關報告/指標在這些值變成非作用中後會空白。  
 

受影響的產品

SRM
文章屬性
文章編號: 000206702
文章類型: Solution
上次修改時間: 19 1月 2023
版本:  2
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