7 Technologist

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2021年7月13日 20:00

Unityのシステムディスクについて

いつもお世話になっております。


Unityのシステムディスクについてあまり理解できておらずお聞きしたいのですが、
Unity Hybrid構成でシステム用ディスクとユーザーデータ用のディスクを分けた場合にて、


・Unityのシステムドライブ内の構成ファイル等にアクセスするには
マネジメントポートからアクセスする、という認識で正しいでしょうか?


・システムドライブ内のファイルについて、スナップショットを取ったり、
その他バックアップソフトからシステムドライブをマウントして
ファイルバックアップなどは可能でしょうか?


・ユーザーデータのバックアップを取ることはよくあることかと思いますが、
システムドライブ内のバックアップはそもそも論で必要でしょうか?


以上、よろしくお願いいたします。

Community Manager

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7.3K メッセージ

2021年7月14日 18:00

tanboi_3さん

 

 

Unityのシステムドライブ内の構成ファイル等にアクセスするにはマネジメントポートからアクセスする、という認識で正しいでしょうか?

→その通りです。しかしRoot権限がユーザには公開されていないのでアクセスできる情報は限られています。


・システムドライブ内のファイルについて、スナップショットを取ったり、その他バックアップソフトからシステムドライブをマウントしてファイルバックアップなどは可能でしょうか?

→システムドライブ内のファイルにアクセスする権限がないためバックアップはできません。


・ユーザーデータのバックアップを取ることはよくあることかと思いますが、システムドライブ内のバックアップはそもそも論で必要でしょうか?

→システムドライブはVNX時代と同様にミラーされているので特に必要はないです。(というか先述したようにRoot権限がないのでできないです。)

 

参考スレッド:Unity-system-disk

 

7 Technologist

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1.1K メッセージ

2021年7月15日 19:00

ayasさん

ご回答ありがとうございました。
システムドライブ内のファイルについてはユーザーは特に意識しなくてよいということですね。

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