Dell Unity: Hoe asynchrone replicatie werkt en wat de capaciteitsvereisten zijn (op te lossen door gebruiker)

Summary: In dit artikel wordt het asynchrone replicatieproces uitgelegd. Ook wordt uitgelegd waarom de primaire doel-LUN twee keer zoveel capaciteit moet hebben als de primaire bron-LUN tijdens de initiële synchronisatie voor externe asynchrone blokreplicatie. ...

This article applies to This article does not apply to This article is not tied to any specific product. Not all product versions are identified in this article.

Instructions

  1. Wanneer een asynchrone (async) replicatiesessie wordt gemaakt op een storageresource, worden twee interne Unity-snapshots gemaakt op de bron- en doelstorageresources. De snapshots verwijzen naar dezelfde blokken als de primaire blokken, zodat ze niet te veel ruimte in beslag nemen.
    Bron: primaire LUN 38 GB
    Bron snapshot-1*  
    Bron snapshot-2*  
    Primaire LUN van bestemming 38 Gb
    Doelsnapshot-1 0 GB*
    Doelsnapshot-2 0 GB*
  2. Data worden vervolgens gerepliceerd met behulp van Source Snapshot-1 naar de primaire LUN-bestemming. Dit is de initiële synchronisatie van de bron- en doelopslagbronnen en is een VOLLEDIGEkopie van de data.
  3. Zodra de initiële asynchrone synchronisatie is voltooid, wordt de doelsnapshot-1 vernieuwd en vertegenwoordigt deze nu het tijdstip waarop de synchronisatie begon. Hier wordt de toegewezen capaciteit (tijdelijk) verdubbeld. Aangezien de primaire LUN een Thick LUN (DLU) is, is er al 38 Gb toegewezen. Nadat de bron de 38 GB (initiële synchronisatie) naar de Bestemming heeft geschreven, worden de wijzigingen bijgehouden door SnapShot-1 en wordt er nog eens 38 GB toegewezen.
    Bron: primaire LUN 38 GB
    Bron snapshot-1*  
    Bron snapshot-2*  
    Primaire LUN van bestemming 38 GB
    Doelsnapshot-1 38 GB**
    Bestemming SnapShot-2 0 GB
  4. Na verloop van tijd schrijft de hosttoepassing nieuwe data naar de bronstorageresource.
  5. Bij de volgende update wordt snapshot-2 op de bron handmatig gestart of via de Asynchrone replicatie Recover Point Objective (RPO) vernieuwd om de huidige point-in-time-weergave weer te geven. Alle wijzigingen sinds de laatste synchronisatiesessie naar de bestemming worden vervolgens gekopieerd naar de bestemming.
  6. Nadat de incrementele kopie is voltooid, wordt Destination Snapshot-2 vernieuwd om de huidige informatie weer te geven die zich op de bestemming bevindt. Source Snapshot-2 en Destination Snapshot-2 bevatten de nieuwste informatie en zijn de nieuwste gemeenschappelijke basisimage voor de replicatiesessie.
  7. Het verschil (hoeveelheid gegevens) tussen SnapShot-1 en/of SnapShot-2 is meestal klein en weerspiegelt de kleine wijzigingen die zijn opgetreden sinds de vorige synchronisatie. Wanneer dit gebeurt, wordt de overtollige ruimte afgevoerd naar het zwembad.

Dell Unity: Replicatietechnologieën (februari 2024) 

Affected Products

Dell EMC Unity Family |Dell EMC Unity All Flash, Dell EMC Unity Family, Dell EMC Unity Hybrid

Products

VNX/VNXe, VNXe1 Series, VNXe1000 Series, VNXe1600, VNXe2 Series, VNXe3200
Article Properties
Article Number: 000019570
Article Type: How To
Last Modified: 30 May 2025
Version:  3
Find answers to your questions from other Dell users
Support Services
Check if your device is covered by Support Services.