「Unity:RecoverPointを接続するには、どのUnityポートを使用する必要がありますか? (ユーザー修正可能)(英語)」
Summary: RecoverPointを接続するには、どのUnityポートを使用する必要がありますか?
Symptoms
考えられる問題:
- RecoverPointアプライアンスがUnityを表示/追加できない場合がある(スプリッター*)
- RecoverPointとUnity間のレイテンシーと不安定なフロー
- Unity SPlogsのストリーミングで次のエラーが発生します。
"12b000f [INFO] System: SANCopy Disk Driver: Search failed : could not find or access FC Port xxxxxxxLUN xx : status = 7E11F013"Error code 0x7e11f013 is EMCPAL_STATUS_NO_SUCH_DEVICE
- RecoverPoint Splitterとは何ですか?
-
- Unityアレイ上に存在するRecoverPointコンポーネント。
- 書き込みIOの分割(1つのコピーをUnityに送信、1つのコピーをRecoverPointアプライアンスに送信)と、レプリケーション コピーの整合性の維持を行います。
Cause
[Dell Unity: 『Replication Technologies』ホワイト ペーパーの「RecoverPoint with Dell Unity」(82ページ)セクション: 「RecoverPointは、いずれのストレージ プロセッサーでもDell Unity同期レプリケーション ポートを使用するように構成しないでください。
同じ ドキュメントの「同期レプリケーション インターフェイス」セクションでは、ネイティブ同期レプリケーション用に予約されているポートについて説明します。
「ネイティブ同期ブロック レプリケーションは、システムで構成された最初のファイバー チャネル(FC)ポートを介して実行されます。」
vRPA(Virtual RecoverPoint)の場合、Unityアレイ上の各SP(ストレージ プロセッサ)の最初のEth/iSCSIポートにも同じ概念が適用されます。
これらはSPの一部であり、変更できないため、常に各SP(SP/B Ethernetポート2)の最初のEthポートになります。
Resolution
この競合を取り除くには、アレイ ポートを再編成する必要があります。これを無視すると、予期しない動作が発生する可能性があります
RecoverPointをアレイ ネイティブ レプリケーション以外のポートにゾーン化します。
Additional Information
Unisphereコマンド ライン インターフェイス(UEMCLI)を使用してUnityレプリケーションに指定されているポートを確認する方法。
次の例では、このアレイにレプリケーション接続またはセッションが構成されていない場合でも、1つの接続が構成されていることがわかります。
spX:# uemcli -noheader /remote/sys show -detail 1: ID = RS_0 Name = <name> Address = <ip> Model = Unity 300 (Local System) Serial number = xxxxxxxxxxx Connection type = async Source interfaces = N/A Local interfaces = N/A Remote interfaces = N/A Operational status = OK (0x2) Health state = OK (5) Health details = "Communication with the replication host is established. No action is required." Synchronous FC ports = spa_fc4, spb_fc4 <<<<<<<<