Unity: RecoverPoint를 연결하는 데 사용해야 하는 Unity 포트는 무엇입니까? (사용자 수정 가능)
Summary: RecoverPoint를 연결하는 데 사용해야 하는 Unity 포트는 무엇입니까?
Symptoms
가능한 문제:
- RecoverPoint Appliance에서 Unity(스플리터*)를 보거나 추가하지 못할 수 있음
- RecoverPoint와 Unity 간의 레이턴시 및 불안정한 흐름
- Unity SP로그 스트리밍 오류:
"12b000f [INFO] System: SANCopy Disk Driver: Search failed : could not find or access FC Port xxxxxxxLUN xx : status = 7E11F013"Error code 0x7e11f013 is EMCPAL_STATUS_NO_SUCH_DEVICE
- RecoverPoint Splitter란 무엇입니까?
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- Unity 어레이에 상주하는 RecoverPoint 구성 요소입니다.
- 쓰기 IO를 분할(Unity에 복제본 1개 전송, RecoverPoint 어플라이언스에 복제본 1개 전송)하고 복제 복제본의 정합성을 유지하는 역할을 합니다.
Cause
"Dell Unity: 복제 기술" 백서의 "RecoverPoint with Dell Unity" 섹션(82페이지): "RecoverPoint는 스토리지 프로세서 중 하나에서 Dell Unity 동기식 복제 포트를 사용하도록 구성해서는 안 됩니다.
같은 문서의 "동기식 복제 인터페이스" 섹션에서는 기본 동기식 복제용으로 예약된 포트에 대해 설명합니다.
"기본 동기식 블록 복제는 시스템에 구성된 첫 번째 FC(Fibre Channel) 포트를 통해 수행됩니다."
vRPA(Virtual RecoverPoint)의 경우 Unity 어레이의 각 SP(Storage Processor)에 있는 첫 번째 Eth/iSCSI 포트에도 동일한 개념이 적용됩니다.
이러한 포트는 SP의 일부이며 변경할 수 없으므로 항상 각 SP(SPA/B 이더넷 포트 2)의 첫 번째 이더넷 포트가 됩니다.
Resolution
이 충돌을 제거하려면 어레이 포트를 다시 구성해야 합니다. 이를 무시하면 예기치 않은 동작이 발생할 수 있습니다.
ZoningRecoverPoint를 어레이 기본 복제 포트가 아닌 포트로 지정합니다.
Additional Information
UEMCLI
(Unisphere Command-Line Interface)를 사용하여 Unity 복제에 지정된 포트를 확인하는 방법아래 예에서는 이 어레이에 복제 연결 또는 세션이 구성되어 있지 않더라도 하나의 연결이 구성된 것을 볼 수 있습니다.
spX:# uemcli -noheader /remote/sys show -detail 1: ID = RS_0 Name = <name> Address = <ip> Model = Unity 300 (Local System) Serial number = xxxxxxxxxxx Connection type = async Source interfaces = N/A Local interfaces = N/A Remote interfaces = N/A Operational status = OK (0x2) Health state = OK (5) Health details = "Communication with the replication host is established. No action is required." Synchronous FC ports = spa_fc4, spb_fc4 <<<<<<<<