症狀
Unity XT 480, 680 або 880 SP може запанікувати після 240 днів.
原因
Це пов'язано з відомою проблемою цілочисельного переповнення в обчисленнях, що призводить до того, що 64-бітний результат зберігається в 32-бітній змінній.
Проблема, швидше за все, спостерігається на масиві Unity XT 480, 680 або 880 з кодом 5.1.0.0.5.394 і новіше.
Це пов'язано зі змінами в тому коді та апаратному забезпеченні SP, яке використовується в цих моделях. Старіші коди та моделі Unity рідше стикаються з цією проблемою.
ПРИМІТКА: Середня кількість днів до перезапуску ІП становить 275-300 днів. Перезавантаження процесора зберігання даних може відбутися раніше ніж через 275 днів. Перезавантаження процесора сховища не відбувається раніше ніж через 240 днів.
解析度
Виправлення:
Виправлення доступне в Unity 5.3 (Seahawk).
Спосіб вирішення:
Проактивно перезавантажуйте SP кожні 240 днів, щоб уникнути паніки SP. Інструкція по перезавантаженню ІП:
Єдності: Як перезавантажити процесор зберігання даних (виправляється користувачем).
Клієнт може видати "uptime" підключення до масиву за допомогою SSH, використовуючи сервісний обліковий запис для отримання середовища виконання SP.
У наведеному нижче прикладі показано, що час безвідмовної роботи становить 31 день.
04:30:01 service@xxx spa:~/user# uptime
04:30am up 31 days 3:41, 2 users, load average: 29.21, 29.45, 29.51