Dell Unity: Cómo funciona la replicación asíncrona y los requisitos de capacidad (corregibles por el usuario)

Summary: En este artículo, se explica el proceso de replicación asíncrona. También se explica por qué el LUN primario de destino debe tener el doble de capacidad que el LUN primario de origen durante la sincronización inicial para la replicación asíncrona remota de bloques. ...

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Instructions

  1. Cuando se crea una sesión de replicación asíncrona (asíncrona) en un recurso de almacenamiento, se crean dos instantáneas internas de Unity en los recursos de almacenamiento de origen y destino. Las instantáneas apuntan a los mismos bloques que el principal, por lo que no consumen demasiado espacio.
    LUN primario de origen 38 GB
    Instantánea de origen 1*  
    Instantánea de origen 2*  
    LUN primario de destino 38 Gb
    Instantánea de destino-1 0 Gb*
    Instantánea de destino-2 0 Gb*
  2. A continuación, los datos se replican mediante Source Snapshot-1 al LUN primario de destino. Esta es la sincronización inicial de los recursos de almacenamiento de origen y destino, y es una copia COMPLETAde los datos.
  3. Una vez finalizada la sincronización asíncrona inicial, la instantánea de destino 1 se actualiza y ahora representa el punto en el tiempo en el que se inició la sincronización. Es aquí donde la capacidad asignada se duplica (temporalmente). Dado que el LUN primario es un LUN grueso (DLU), ya hay 38 Gb asignados. Después de que el origen escribe los 38 GB (sincronización inicial) en el destino, SnapShot-1 rastrea los cambios y se asignan otros 38 GB.
    LUN primario de origen 38 GB
    Instantánea de origen 1*  
    Instantánea de origen 2*  
    LUN primario de destino 38 GB
    Instantánea de destino-1 38 GB**
    Instantánea de destino-2 0 GB
  4. Con el tiempo, la aplicación del host escribe datos nuevos en el recurso de almacenamiento de origen.
  5. Durante la siguiente actualización, iniciada manualmente o mediante el objetivo de punto de recuperación (RPO) de la replicación asíncrona, la instantánea 2 en el origen se actualiza para reflejar la vista actual de un punto en el tiempo. Todos los cambios realizados desde la última sesión de sincronización en el destino se copian en el destino.
  6. Una vez finalizada la copia incremental, la instantánea de destino 2 se actualiza para reflejar la información actual ubicada en el destino. La instantánea de origen 2 y la instantánea de destino 2 contienen la información más reciente y son la imagen de base común más reciente para la sesión de replicación.
  7. La diferencia (cantidad de datos) entre Destination SnapShot-1 y/o SnapShot-2 suele ser pequeña y refleja los cambios menores que se produjeron desde la sincronización anterior. Cuando esto ocurre, el exceso de espacio se evacua a la piscina.

Dell Unity: Tecnologías de replicación (febrero de 2024) 

Affected Products

Dell EMC Unity Family |Dell EMC Unity All Flash, Dell EMC Unity Family, Dell EMC Unity Hybrid

Products

VNX/VNXe, VNXe1 Series, VNXe1000 Series, VNXe1600, VNXe2 Series, VNXe3200
Article Properties
Article Number: 000019570
Article Type: How To
Last Modified: 30 May 2025
Version:  3
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