「Dell EMC Unity:「圧縮が有効な場合のレプリケーションの仕組み(英語)」(ユーザー修正可能)(英語)」
Summary: この記事では、圧縮が有効になっている場合にレプリケーションを使用する場合の相互運用性のシナリオについて説明します。
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Instructions
- レプリケーションは、圧縮されたLUN/VMFSデータストアでサポートされています。
- 圧縮されたリソースでは、ネイティブの同期レプリケーションと非同期レプリケーションがサポートされます。
- ローカル レプリケーションとリモート レプリケーションがサポートされています。
Dell EMC Unity圧縮機能はリリース4.1以降に含まれていますが、圧縮をサポートしていないシステムとの間のレプリケーションはサポートされています。
- Dell EMC Unity 4.1以降のシステムから、圧縮を利用しないサポート対象のレプリケーション ターゲット(Dell EMC UnityVSA、Dell EMC Unity 4.0.Xなど)にレプリケートする場合、データはデスティネーションに展開されて書き込まれます。
- 非圧縮のソース システムからDell EMC Unity 4.1以降のシステムにレプリケートする場合、圧縮はデスティネーションで有効または無効にすることができます。
- Dell EMC Unity 4.1以降のシステム間でレプリケーションを行う場合、圧縮はソースのみ、デスティネーションのみ、またはソースとデスティネーションの両方で有効にすることができます。
Additional Information
- 使用されるレプリケーション方法(ローカル、リモート、同期、非同期)に関係なく、レプリケートされたすべてのデータは、デスティネーションに送信される前に最初に展開されます。
- デスティネーションで圧縮を有効にするには、プール構成で圧縮がサポートされている必要があります。
- 圧縮の詳細については、『 Unity Compression Overview 』ドキュメントを参照してください。
Affected Products
Dell EMC Unity FamilyProducts
Dell EMC Unity FamilyArticle Properties
Article Number: 000022790
Article Type: How To
Last Modified: 30 May 2024
Version: 3
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