Dell Unity:ESXiデータストアが、調整中のUnity LUNよりも大きいサイズを報告する
Summary: ESXi/Broadcomデータストアは、データ削減が有効になっている場合でも、調整しているUnity LUNのデータストアよりも大きなサイズを報告します。
Symptoms
Unityアレイでデータ削減が有効になっている場合、VMware/Broadcom ESXiデータストアの使用済み領域が大きくなります。
お客様から次のような問い合わせがある場合があります。
1.データストアのスペース使用率がUnity側とESXi側で異なるのはなぜですか
2.データ削減(圧縮)は正常に機能していますか? もしそうなら、なぜホスト側で節約が報告されないのですか
3.ホスト側で節約が見られない場合、このデータ削減の目的は何ですか。
Cause
VMware vCenterは、Unityで発生するデータ削減/スペース節約の取り組みを認識しません。これらはUnityの機能であり、ホストの機能ではないため、ホストはインサイトを得られません
例:
- 「LI_UNITY400」という名前のVMFSデータストアが、データ削減を有効にしてUnity上に作成されます。
合計サイズ: 2 TB
割り当てサイズ: 570 GB
現在の節約量: 700ギガバイト
- VMwareデータストアでは、「LI_UNITY400」は1.27 TBの使用済み領域を示しています。これはUnity上の570 GBの割り当てサイズです。
- Unity(570+700 GB = 1.27 TB)の「割り当て済みサイズ」と「現在の節約量」を合計すると、ホストはUnityのデータ削減機能を認識しないため、ESXIホストと同じ「使用済み容量」が得られます。
Unityアレイでデータが圧縮されている場合は、データをホストに送信する前に、まず展開する必要があります。 圧縮されたデータがすでにシステム キャッシュに存在する場合、データはホストに送信される前に一時的な場所に展開され、一時的な場所は解放されます。要求された圧縮データがディスク上に存在する場合、データは一時的な場所に展開される前に、まずシステム キャッシュに読み取られ、ホストにデータが送信されます。
読み取り操作によってデータがディスク上に展開されることはありません。これは、ストレージ リソースの節約量が減少するためです。
Resolution
アレイは設計どおりに機能しています。
Additional Information
メモ: DellUnity OEバージョン4.3以降では、Dell Unity CompressionがDell Unity Data Reductionに置き換えられます。データ削減には、スペース節約アルゴリズム内の圧縮および重複排除ロジックが含まれます。