Dell Unity:ESXi 数据存储区报告的大小大于协调的 Unity LUN
Summary: ESXi/Broadcom 数据存储区报告的大小大于协调的 Unity LUN 的大小,即使启用了数据缩减也是如此。
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Symptoms
在 Unity 阵列上启用数据缩减时,VMware/Broadcom ESXi 数据存储区显示更高的已用空间。
客户可能会有这样的疑问:
1.为什么 Unity 与 ESXi 端的数据存储空间利用率不同?
2.数据缩减(压缩)是否正常工作?如果是这样,为什么主机端没有报告节省?
3.如果主机未看到任何节省,此数据缩减的目的是什么?
Cause
VMware vCenter 不知道 Unity 上正在进行任何数据缩减/空间节省工作。这些是 Unity 功能,而不是主机功能,因此主机无法了解。
例:
- 在启用了数据缩减的 Unity 上创建名为“LI_UNITY400”的 VMFS 数据存储区。
总大小:2 TB
分配大小:570 GB
当前节省:700 GB
- 在 VMware 数据存储上,“LI_UNITY400”显示 1.27 TB 的已用空间大小,这超过 Unity 上的 570 GB 分配大小。
- 如果将 Unity 上的“已分配大小”和“当前节省”相加 (570+700 GB= 1.27 TB),则会为您提供与 ESXI 主机上相同的“已用空间”,因为主机不知道 Unity 上的数据缩减功能。
如果在 Unity 阵列上压缩数据,则必须先解压缩,然后才能将数据发送到主机。 如果压缩后的数据已驻留在系统高速缓存中,则在将数据发送到主机之前,会将数据解压缩到临时位置,然后释放该临时位置。如果请求的压缩数据驻留在磁盘上,则先将数据读入系统高速缓存,然后解压缩到临时位置,然后向主机发送数据。
由于读取作,磁盘上的数据永远不会解压缩,因为这会减少存储资源的节省量。
Resolution
阵列正常工作。
Additional Information
提醒: 在Dell Unity OE 版本 4.3 及更高版本中,Dell Unity 数据缩减取代了 Dell Unity 压缩。数据缩减在空间节省算法中包括压缩和重复数据消除逻辑。
Affected Products
Dell EMC Unity FamilyProducts
Dell EMC Unity FamilyArticle Properties
Article Number: 000055323
Article Type: Solution
Last Modified: 20 Oct 2025
Version: 5
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