Dell EMC Unity: Domande frequenti sulle repliche Unity (correggibile dall'utente)

この記事は次に適用されます: この記事は次には適用されません: この記事は、特定の製品に関連付けられていません。 すべての製品パージョンがこの記事に記載されているわけではありません。

手順

1. Come impedire la replica di un file system con il server NAS?
Tecnicamente, quando viene replicato un server NAS, anche tutti i file system associati a esso verranno replicati automaticamente come sessioni di replica separate. Se un file system non deve essere replicato, la relativa sessione di replica può essere eliminata in seguito.

Se viene creato un file system dopo la replica del server NAS, non verrà replicato automaticamente.

2. Come eliminare la replica del server NAS?
Le repliche del file system associate devono essere eliminate prima di eliminare qualsiasi replica del server NAS.

3. Come ricreare una replica del file system?
Eliminare la replica originale del file system e ricrearla con le impostazioni corrette. In tale situazione non è necessario toccare la replica del server NAS.

4. Come eseguire lo switch di una replica?
L'operazione di "Switch Over" su VNX è denominata "Failover with Sync" su Unity. Fare riferimento all'articolo 502754 della Knowledge Base per la procedura dettagliata.

5. Come ripristinare una replica allo stato originale dopo il failover?
Su VNX, le repliche commutate/di failover possono essere avviate con l'opzione "-overwrite_destination", in modo che le modifiche sul sito DR possano essere eliminate. Alcuni clienti hanno utilizzato questa opzione a scopo di test. Tuttavia, non esiste tale opzione su Unity 4.x, le operazioni di failback e ripresa sincronizzano le modifiche sul sito DR con il sito di produzione.

Nota: A partire da Dell EMC Unity OE versione 5.0, quando si esegue un'operazione di failback, sono disponibili le seguenti opzioni:
  Mantieni le modifiche ai dati locali aggiornando la risorsa remota - Conserva le modifiche apportate nel sito di destinazione replicandole nuovamente all'origine
originale Mantieni i dati remoti eliminando tutte le modifiche locali: elimina tutte le modifiche apportate sul sito di destinazione dopo il failover replicando nella direzione originale e sovrascrivendo i dati

modificati 6. Come eseguire un'operazione di inversione su Dell EMC Unity?
L'operazione di inversione in un unico passaggio su VNX non è più supportata su Unity. Come soluzione alternativa, eseguire "Failover with sync" e quindi "Resume" per invertire una replica.

Fare riferimento all'502754 della Knowledge Base per la procedura dettagliata.

7. Qual è la differenza tra failback e ripresa su Unity?
Entrambe le operazioni sono progettate per la situazione in cui è stato eseguito il failover e gli utenti accedono ai dati sul sito DR.
Per Unity 4.x, il failback rimuove l'accesso al sito DR, quindi sincronizza le modifiche da DR a Prod. Al termine della sincronizzazione, consentire l'accesso al sito di produzione. Se si sono accumulate modifiche significative nel DR, la sincronizzazione potrebbe richiedere molto tempo e causare una lunga non disponibilità dei dati. Unity 5.x introduce una nuova opzione "Keep remote data by discarding all the local changes", che elimina tutte le modifiche apportate nel sito di destinazione e consente il rapido completamento del failback.

La ripresa non rimuove l'accesso al sito DR. Sincronizza semplicemente le modifiche da DR a Prod e inverte la direzione della replica, in modo che non vi sia nessuna non disponibilità dei dati per un'operazione di ripresa. Tuttavia, se è necessario ripristinare la replica nella direzione originale, "Failover with sync" e "Resume" devono essere eseguiti a un'ora pianificata, perché per "Failover with sync" è necessario un breve intervallo di inattività.

対象製品

Dell EMC Unity Family

製品

Dell EMC Unity Family
文書のプロパティ
文書番号: 000018925
文書の種類: How To
最終更新: 17 3月 2025
バージョン:  5
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