Dell Unity: ESXi 데이터 저장소가 조정 Unity LUN보다 큰 크기를 보고함
Summary: 데이터 감소가 활성화된 경우에도 ESXi/Broadcom 데이터 저장소가 조정 Unity LUN의 크기보다 더 큰 크기를 보고합니다.
Symptoms
Unity 어레이에서 데이터 감소를 활성화하면 VMware/Broadcom ESXi 데이터 저장소에 사용된 공간이 더 많이 표시됩니다.
고객은 다음과 같은 쿼리를 가질 수 있습니다.
1. Unity와 ESXi 측에서 데이터 저장소의 공간 활용도가 다른 이유는 무엇입니까?
2. 데이터 감소(압축)가 제대로 작동합니까? 그렇다면 호스트 측에서 절감 효과가 보고되지 않는 이유는 무엇입니까?
3. 호스트에서 절감 효과가 나타나지 않는 경우 이 데이터 감소의 목적은 무엇입니까?
Cause
VMware vCenter는 Unity에서 발생하는 데이터 감소/공간 절약 작업을 인식하지 못합니다. 이는 호스트 기능이 아니라 Unity 기능이므로 호스트는 통찰력을 가질 수 없습니다.
본보기:
- 데이터 감소가 활성화된 상태로 Unity에서 이름이 "LI_UNITY400"인 VMFS 데이터 저장소가 생성됩니다.
총 크기: 2TB
할당 크기: 570GB
현재 절감 효과: 700GB
- VMware 데이터 저장소 "LI_UNITY400"에는 사용된 공간이 1.27TB로 표시되며, 이는 Unity에서 570GB를 초과하는 할당 크기입니다.
- Unity(570+700GB= 1.27TB)에서 "할당된 크기"와 "현재 절감 공간"을 합산하면 호스트가 Unity의 데이터 감소 기능을 인식하지 못하기 때문에 ESXi 호스트와 동일한 "사용된 공간"이 표시됩니다.
Unity 어레이에서 데이터가 압축된 경우 데이터를 호스트로 보내기 전에 먼저 압축을 풀어야 합니다. 압축된 데이터가 이미 시스템 캐시에 있는 경우 데이터는 호스트로 전송되기 전에 임시 위치로 압축이 해제된 다음 임시 위치가 해제됩니다. 요청된 압축 데이터가 디스크에 있는 경우 데이터는 임시 위치로 압축을 풀기 전에 먼저 시스템 캐시로 읽어오고 호스트에 데이터가 전송됩니다.
읽기 작업으로 인해 디스크에서 데이터가 압축 해제되지 않습니다. 이렇게 하면 스토리지 리소스에 대한 절감 효과가 감소합니다.
Resolution
어레이가 정상적으로 작동하고 있습니다.
Additional Information
참고: DellUnity OE 버전 4.3 이상에서는 Dell Unity Data Reduction이 Dell Unity Compression을 대체합니다. 데이터 감소에는 공간 절약 알고리듬 내에 압축 및 중복 제거 논리가 포함됩니다.